2.1 控制栏

文件加载后,您可以使用控制栏导航场景。
控制栏可分为4个主要部分:a)导航  b)预览.c4d文件  c)文件和图像保存选项  d)资产  e)文档部分。 导航设置可分为3个子类别:相机选择,相机导航,场景取景。

1) 在这里,您可以在保存在 .c4d文件中的所有相机或视点之间进行切换。 如果相机被锁定,则在其旁边会出现一个锁定图标。 可以通过删除 Cinema 4D中的保护标签来解锁锁定的摄像机。 2)在场景周围平移  3)放大/缩小场景  4)围绕选定的对象旋转。 在“场景结构”面板中选择一个对象,以围绕该对象旋转。 如果未选择任何物体,相机将围绕.c4d场景的世界中心旋转。 5)框架对象:调整视图,使“场景结构”面板中当前选定的对象适配并填充 Cineware框架。 6)框架场景:调整视图,使.c4d场景文件中的所有对象都适配并填充Cineware框架。 7)返回到相机的原始位置:将视图返回到保存在.c4d文件中的原始位置

5. 框架对象

6.框架场景

7. 返回到相机的原始位置

要切换到包含所有这些面板的工作区,您可以切换到随插件安装的 3D工作区。 要访问它,请转到 Illustrator屏幕右上角的工作区下拉菜单。

显示选项区域可让您更改 Illustrator中 Cinema 4D图稿的显示方式。 在 3D术语中,这定义了渲染质量和透明度或 alpha蒙版。 详细:8)暂停渲染 - 在 Illustrator中调整矢量元素时,激活此选项以提高性能。 Cineware将不会更新纹理元素并重新渲染,直到再次单击以取消激活该选项。 9)质量下拉菜单允许您从不同的渲染方法中进行选择。

草稿
这是处理文件的最快方法。 这是场景的 OpenGL预览,可让您顺畅地浏览场景,并快速预览纹理,而无需等待渲染。如果在.c4d场景中没有的话,草稿模式会包含一个模拟反射的默认天空。 在这种情况下,草稿模式下的反射显示将不同于低质量模式和高质量模式。

低质量
提供灯光,阴影和材质的质量预览,因为它们将出现在高质量渲染中。 它将包含更多的噪点,但它会给你一个快速的预览。 使用它来快速查看是否一切看起来如预期,然后切换回草稿模式进一步编辑或进行高质量的最终输出。 低质量设置相当于           Cinema 4D中的单次渐进渲染。

高质量
为您的最终渲染提供理想的设置。 一旦你完成你的设计,就使用这种模式。 由于这种模式是 CPU密集型的,这意味着可能需要更长的时间才能完成。 这是非常正常的。  

自定义
如果.c4d文件包含特定的渲染设置,自定义选项将使用这些选项来渲染场景。  

显示选项区域中的下一个设置是透明度模式。

10) 如果你有一个你想从背景中剪下来的3D模型,并将它与画板中的其他2D元素混合,这是完美的。 如果切换到alpha,并且没有占据整个框架的背景对象,则会得到对象的切口。 如果您的Cinema 4D场景包含对象缓存(自定义对象遮罩),则可以从此下拉列表中选择它。 请注意,草稿模式下不能使用对象缓存。 您需要切换到不同的质量级别(低,高或自定义)。

Transparency mode: None

Transparency mode: Alpha

透明模式:对象缓存

设置对象缓存非常的简单:

在 Cinema 4D中,右键单击要遮罩的对象,然后选择 Cinema 4D标签/合成(a)。 一旦标签被添加,点击合成标签并切换到属性管理器中的对象缓存标签。 点击任何启用复选框(b)

现在您已经创建了一个对象缓存,您需要在“渲染设置”中启用它。 在“渲染设置”窗口中,单击“多通道”按钮并选择“对象缓存”(c)。 双击列表中的对象缓存,并为其指定一个描述性名称。 一旦保存了文件,您将能够在 Illustrator中选择该对象缓冲区。

a. 对象缓存

b. 对象缓存设置

c. 渲染设置

在本节中,您将找到用于将渲染保存为 PNG文件的控件,并将您在 Illustrator中所做的更改导出为新的 c4d文件。 更多详细信息:

11)解析设置为您的渲染。 如果您的Cinema 4D场景包含动画,则还可以指定将在Illustrator中显示的帧; 12)图像保存按钮。 一旦你对你的渲染感到满意,你可以使用这个命令把它保存为一个单一的图像; 13)文件保存按钮:使用此按钮可将您所更改的c4d文件包括视图,对象和材质等导出到Illustrator中。 在Cinema 4D中进行更改后,您需要将更新后的.c4d文件放回到Illustrator中(首先选择现有的.c4d文件,然后在“放置文件”对话框中选中“替换”)


MAXON与TurboSquid合作,提供3D模型和设计预置包的市场。 点击此按钮将打开一个对话框,您可以浏览可用资源。

15) Cineware按钮: 打开Cineware for Illustrator的网站。 在这里,您可以阅读有关特定命令的更多信息,查找信息视频并了解更多有关插件开发的信息。