准备行动

第四个维度是时间,因此动画是Cinema 4D的基础。 R21带来了强大的新选项,可以在模拟中使用域,改进域的工作流程以及增强关键角色动画功能

域力场

使用新的域力场动力学对象,您可以使用域来控制动画中的动力学力场。

Video

域工作流程增强

通道混合域

在域中的值,颜色和方向之间进行转换,以根据颜色或方向改变效果的强度。使用强度或颜色在新的域力场对象中定义方向。

子域工作流程增强

新的分层视图使管理其他域的子域变得更容易,更有效。为了获得更好的概述和工作流程,您现在可以在主域列表中查看子域。

遮罩工作流程

使用一个或多个域来做另一个域效果的蒙版,以获得令人兴奋的复杂结果。

用域来定义法线方向

法线标签现在可以通过域进行修改,并具有域列表(用于目标效果器,域力场等)(有关更多域的改进,请参阅完整功能列表)。

Video

MIXAMO控制装配

需要一种快速灵活的方式来添加,调整和组合简单的角色动画吗?这个新装配允许您轻松地应用,调整和混合来自Adobe Mixamo的mocap数据,并在几分钟内装配并控制您的角色。

权重增强

通过新的内置算法和改进的权重管理器,实现更好的自动加权。使用新的体积和热图模式以及骨骼发光选项,以及新改进的平滑算法,使您的角色动画创作有个良好的开端。