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具备关键新功能的ProRender正在崛起

使用ProRender,您几乎可以在任何主机上利用GPU的强大功能来创建物理准确的渲染。Cinema 4D R20集成了几乎所有生产级渲染器所需的关键功能。

次表面散射

美丽不仅仅是停留在皮肤表面 - 真实的渲染考虑到散射在表面下的光。简单易用的次表面散射着色器可以轻松呈现逼真的皮肤、蜡质、大理石等。

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运动模糊

没有运动模糊就不能准确地表现运动。R20中的ProRender支持简单PSR动画的线性运动模糊和变形的次帧运动模糊。当使用次帧运动模糊时,每个次帧的结果都是平均值,因此您可以通过每帧更少的迭代实现更快,更高质量的渲染。

多通道渲染

利用ProRender新的多通道工作流程解锁合成的功能。除了标准照明和发光通过之外,您还可以输出世界坐标、UVW、法线和深度通道。使用材质ID遮罩层、对象ID遮罩层或将特定的遮罩颜色分配给合成标记中的对象组。并且您可以根据您在合成时计划使用它的方式来选择是否对每个数据层使用抗锯齿。

easily edit and adjust individual areas of your render
by working with object group id’s

其他增强功能

纹理外存

摆脱GPU上的内存限制,并根据需要将高分辨率纹理串流到图形卡。

精细控制

通过单独控制漫反射、光泽、折射和阴影深度,优化渲染速度和质量。

阴影捕捉

提取阴影以便通过素材或图像轻松合成3D对象。

支持更多的功能

R20中的ProRender现在支持MoGraph形颜色、物理天空和原生渲染基于泰森分裂的噪波。

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