渲染

R19提供了渲染和体验渲染的新方法 - 利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。

Radeon
ProRender

我们正在烹饪好东西

释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。 AMD的Radeon ProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema 4D的标准材质、灯光和摄像机。无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。

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交互式渲染

将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。

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PBR工作流程

新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。

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进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。

跨平台可扩展性

ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。

深入集成

使用Cinema 4D的材质、灯光和摄像机。

”萤火虫“滤镜

消除路径追踪算法中常见的坏像素。

这只是开始

R19中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema 4D版本中。

球型摄像机


使用R19的球形相机渲染立体360°虚拟现实视频和圆顶投影。 指定纬度和经度范围,并以等方矩、立方弦、立方交叉或3x2立方格式呈现。 使用极点平滑渲染立体VR可最小化失真。

Video
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Note: Spherical videos are currently not supported by Safari browsers.

色调映射

使用行业标准的色调映射算法(如Reinhard和Photo Linear)保留细节和管理曝光

随机着色器

新选项可以随机改变UV贴图和单独的发丝

Team Render探测

在你的网络上查找并链接Team Render客户端,无需安装Bonjour

标准渲染加速

Embree技术可在大量的反射和透明度的场景中进行更快的光线投射,大幅加快渲染速度

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