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编辑与合成

Adobe After Effects®

Cinema 4D的“实时3D工作流程”能与Adobe After Effects天衣无缝般结合。在Adobe After Effects CC中,您可以在身软件界面内通过Cineware 导入、修改和渲染Cinema 4D的工程 - 这只是冰山一角。您同样可以在Cinema 4D 中直接导出包含多通道或动画信息3D固态层的After Effects工程文件。

  • 通过 Cineware , After Effects CC就像处理素材文件一样处理Cinema 4D文件
  • 直接在After Effects中渲染Cinema 4D场景
  • 在After Effects和Cinema 4D中同步处理相同的Cinema 4D工程
  • 通道与层都可以进行合成
  • 渲染需要的多通道层
  • 直接渲染出具备多通道图层的After Effects工程文件
  • 在After Effects中实现Cinema 4D的3D导航
  • 可将Cinema 4D 的摄影机、灯光或空物体导入After Effects 
  • 包含在Adobe After Effects CC套装中的Cinema 4D Lite提供了创建基础三维元素所需要的一切
Video

The Foundry NUKE

Cinema 4D可完整渲染具有合适节点结构的NUKE工程。

  • 支持多通道EXR
  • 位置和法线通道
  • 通过FBX转移摄像机、灯光和几何结构
Video

Apple
Final Cut Pro & Motion

Cinema 4D可轻易生成多图层的Final Cut Pro 7文件。 

  • Final Cut Pro 7中多通道混合模式
  • 导出灯光、摄像机和物体位置数据到Motion

Blackmagic Design Fusion

立即结合Fusion与Cinema 4D进行渲染 

  • 渲染Cinema 4D动画到多通道的Fusion文件
  • 通过FBX转移摄像机、灯光和几何结构