Neu in CINEMA 4D R11

    Allgemeines
  • 64 Bit Unterstützung für MacOS X 10.5 Leopard
  • 3D Maus jetzt auch mit MacOS
  • COLLADA-Import und -Export
  • Projection Man: 3D Matte Painting Werkzeug
  • Registrierung des Programms kann jetzt online erfolgen
  • Updaten des Programms über einen Online-Updater
  • Benutzerspezifische Konfigurationsdateien werden im Benutzerverzeichnis abgelegt
  • Kommandozeilenparameter zum Ändern des Konfigurationsdateienpfades
  • Soundeinbindung in zu rendernde Videos
  • Bei MacOS läßt sich die Taste zur Emulation der rechten Maustaste festlegen
    Interface
  • Das Programmlayout kann gegen unbeabsichtigte Änderungen geschützt werden
  • Per Icon eingebundene Skripts können direkt im Skript-Manager bearbeitet werden
  • Wechsel zwischen Tablett- und Mausmodus per Taste (Windows) bzw. automatisch (Mac)
  • Einblendbare Werkzeug-Cursor
  • Das Stage-Objekt kann deaktiviert werden
  • Post Effekte inkl. aller Einstellungen können in andere Szenen kopiert werden
  • Selektion bestimmter Elementtypen im Filter
  • Button, um sämtliche Szenentexturen neu zu laden
  • Vibrieren-Tag arbeitet jetzt auch mit lokalem Objektkoordinatensystem
  • Einstellbare Startwerte, die die zufällige Noiseverteilung beeinflussen
  • Bei Farbverläufen können Überschwinger verhindert werden
  • Erweiterte Formeleingabe bei Mehrfachselektionen
  • Anzeige der Parameter verlinkter Elemente im Attribute-Manager
  • Erweiterte Selektion von Listenelementen
  • Erzeugen von GUI-Elementen für Benutzerdaten aus vorhandenen Elementen
  • Erzeugen von C.O.F.F.E.E.-Code, um Parameterwerte zu setzen
  • Die aktive Rendervoreinstellung läßt sich im Attribute-Manager anzeigen
  • Wesentlich verbesserte Benutzerdatenerstellung und -verwaltung
  • QuickTime-Videos und Sounddateien können im Content Browser abgespielt werden (nur MacOS)
  • Einfaches Erstellen von mehrsprachigen Presets im Content Browser
  • Beim Kopieren von Materialien in den Content Browser können zugehörige Bitmaps mit kopiert werden
  • Auswahl von System- oder CINEMA 4D-eigenem Farbwähler
  • Möglichkeit des Blätterns in der Hilfe
  • Die Hilfe zeigt den zugehörigen Hilfetext an, wenn sich der Cursor über Objekten bzw. Tags im Objekt-Manager befindet
  • Mit der Doodle-Funktionalität können Sie im Editor herummalen, um z.B. Skizzen, Korrekturen etc. anzubringen
  • Doodle-Skizzen können auch in die Renderausgabe integriert werden
  • Zugriff auf die Ebenen-Browser-Funktionalität auf Element-Ebene
    Animation
  • Integration eines nichtlinearen Animationssystems (auch bekannt als NLA)
  • Alle relevanten Funktionalitäten des Zeitleisten-Bearbeiten-Menüs arbeiten auch mit Motion Clips
  • Filterung von Motionquellen
  • Neue Zeitleistenansicht „Motionmodus“
  • Bei der Navigation innerhalb der Zeitleiste werden auch Motion Clips berücksichtigt
  • Funktionalität des Animations-Backens erweitert
  • Neuer KeyReducer-Algorithmus geht mit der ursprünglichen Kurve schonender um
  • Verschieben und skalieren funktioniert auch mit Motion Clips
  • Beschleunigte Bewegungen können temporär auf konstante Geschwindigkeiten gesetzt werden
  • Das Motionsystem hat einen eigenen Zeitleistenmodus, um Motionquellen und Motion Clips darzustellen
  • Motion Clips als Herzstück des Motionsystems
  • Mit dem Pivot-Objekt können Motion Clips interaktiv in der Ansicht manipuliert werden
  • Das Motionsystem-Tag beinhaltet die Animations- und Motion-Ebenen
  • Motionebenen zum Mischen von Motion Clips, Animationsebenen zum Mischen von konventionellen Animationen
  • Befehl zum Erstellen von Animationsebenen
  • Motion Clip hinzufügen macht aus konventionellen Animationen Motion Clips
  • Befehl, um neue Motionebenen zu erzeugen
  • Keys können linksbündig angeordnet werden
  • Im Darstellungs-Tag lässt sich für Animationen Ghosting einblenden
  • Einfaches Einrichten des Constraint-Objekts über Befehle
  • Die einzelnen Constraintfunktionalitäten können separat geschaltet werden
  • Spiegeln-Funktionalität des Constraint-Objekts
  • Gravitationskraft, Offsets, Winkel- und Größenfederung für das Feder-Constraint
  • Keyerzeugung für alle im Selektion-Objekt enthaltenen Objekte
  • Anzeige von Soundkurven in der Animationspalette
  • Ausschließliche Anzeige der aktiven Animationsebene
    Rendering
  • Realistischeres Glas durch Absorption
  • Realistischere Ergebnisse bei Spiegelungen
  • Austrittsreflexionen können deaktiviert werden
  • Neuer Pixel-Shader
  • Verbesserte Organisation der Rendervoreinstellungen
  • Wesentlich verbesserte Renderauflösungseinstellungen
  • Verbesserte Erweiterte OpenGL-Texturqualität dank Mip-Mapping und Antialiasing
  • Konstanter Noise bei Flächenschatten
  • Schattenrendern von ausschließlich weichen Schatten
  • Beim Objekt (Textur-) backen können ursprüngliche Objekte ersetzt werden