Collada

Mit Collada™ (.dae) hat sich ein offenes, XML-basiertes Datenformat etabliert, wenn es um den
programmübergreifenden Datenaustausch von 3D-Elementen und -Eigenschaften geht. Mit Collada ist
es in bisher nicht dagewesener Art und Weise möglich, Objekte oder komplette Szenen mit
nur minimalen Informationsverlusten zwischen verschiedenen Programmen zu übertragen.
Neben der reinen Geometrie werden z.B. auch Hierarchien, Normalen, UVs und Animationsdaten
übertragen. Eine genaue Auflistung der unterstützten Eigenschaften finden Sie im nebenstehenden Kasten.
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