Neu in Advanced Render 3

  • Komplett erneuerte Global Illumination
  • Die Einstellungen alter GI-Szenen können konvertiert werden
  • Licht-Objekte können von der GI ausgenommen werden
  • Lichtautomatik muß bei GI nicht mehr deaktiviert werden
  • Qualitätssteigernde Funktionalitäten für Global Illumination auf Objektebene
  • Optimierte Samplemethoden lichtabstrahlender Objekte/Materialien (“Portale“) für Global Illumination
  • Physikalischer Himmel ergibt realistischere Renderings
  • Neuer Sky-Ozonwert führt zu realistischeren blauen Dämmerfarben
  • Einige neue Sonnenparameter
  • Einige neue Sonnenschattenparameter
  • Neuer Atmosphäreneffekt führt zu realistischem Dunst bei weit entfernten Objekten
  • Abschaltbarer Schatten bei den 2D-Wolken
  • Das blaue Himmelskuppellicht kann jetzt deaktiviert werden
  • 2 neue Parameter die die GI-Abstrahlung des Himmels beeinflussen
  • Unterstützung der externen Renderer RenderMan und der RenderMan-kompatiblen Renderer AIR und 3Delight