
Die MoGraph-Shader
Um den besonderen Anforderungen von MoGraph-Szenen gerecht zu werden, gibt es auch einige spezielle Shader. So können Materialien bzw. Texturen und Shader derart projiziert werden, dass jeder einzelne Klon nur einen einzelnen Farbwert erhält, anstatt der kompletten Textur.
Der Beat-Shader blendet rhythmisch von Weiss nach Schwarz über. Über eine frei editierbare Kurve lassen sich so z.B. Herzschlag oder ähnliche Ereignisse nachbilden, wenn man diesen Shader z.B. auf die Skalierung von Klonen anwendet.
Der Multi-Shader ermöglicht es, mehrere Materialien gleichzeitig auf eine Vielzahl von Klonen anzuwenden. Sie sehen schon - Ihren kreativen Ideen sind keinerlei Grenzen gesetzt.