"BodyPaint 3D ist flexibler und besser als alle anderen 3D-Texturing-Programme, die wir getestet haben."
Elbert Yen
Texture Painting Lead für Spider Man 3
Sony Pictures Imageworks

Warum 2D-Painting nicht ausreicht
Mit MAXON BodyPaint 3D können Sie Ihre Objekte und Szenen nun direkt dreidimensional texturieren. Welche Vorteile Sie davon haben und warum BodyPaint 3D das ideale Werkzeug für die Oberflächengestaltung organischer oder komplexer Körper ist, lesen Sie in den folgenden Guten Gründen.
Sofort-Vorschau des Endergebnisses
Um die sofortige Kontrolle über das gemalte Ergebnis zu erhalten, müssen Sie mit einem
2D-Programm andauernd mühselige Zwischenschritte ausführen (Textur speichern, Wechsel zur 3D-Applikation,
Material öffnen, Textur wieder laden, rendern, und das alles für jeden einzelnen Kanal).
BodyPaint 3D verfügt über den einzigartigen RayBrush-Modus, in dem Sie in Echtzeit komplette Materialien im
gerenderten Bild aufmalen können. Sie sehen das fertige Ergebnis in der Sekunde des Malens.
Zahlreiche Werkzeuge
Neben über 200 Presets für reine Pinsel verfügt BodyPaint 3D auch über die
anderen Tools, die Sie bei der 2D-Bildbearbeitung liebgewonnen haben, so z.B. den Stempel (Clone-Tool), Wischfinger,
Schwamm, Abwedler, Nachbelichter oder das Verlaufswerkzeug (Gradient), dazu noch der Zauberstab, Transformationen, Farbeimer und, und, und ...
Direkte Anbindung an alle führenden 3D-Programme
Egal welche 3D-Software Sie nutzen - BodyPaint 3D spielt mit allen zusammen. 3ds max und Maya von
Autodesk finden ebenso Anschluß wie Softimage XSI oder Lightwave 3D von NewTek. Per Knopfdruck schicken
Sie Ihre Objekte aus der Hostapplikation zu BodyPaint 3D (wahlweise mit oder ohne vorbereitete UV-Koordinaten) und
texturieren dieses dann in BodyPaint 3D. Dank der schnellen und hochwertigen Renderengine können Sie Ihr
Objekte noch während des Texturierens auch gleich in finaler Qualität begutachten. Sind Sie mit Ihrem
Ergebnis zufrieden, so schicken Sie die fertigen Texturen wieder zurück an das Hostprogramm, wo diese automatisch
auf die Orginal-Geometrie aufgebracht werden.
32 Bit Farbtiefe und HDR-Bildbearbeitung
Mit der in BodyPaint 3D verfügbaren 32 Bit Farbtiefe je Farbkanal, sind extreme Helligkeitssprünge trotzdem mit subtilen Texturdetails kombinierbar.
Mit der Lese- und Schreibfähigkeit von .HDR- und .EXR-Dateien, ist BodyPaint 3D auch ideal
geeignet HDRI-Dateien zu bearbeiten.
Malen über mehrere Objekte
Mit der 3D-Painting Funktionalität von BodyPaint 3D können Sie nun auch über die Grenzen mehrerer Objekte
malen. Das passiert völlig automatisch, und vor allem nahtlos. Also auch wenn Sie einen komplexen Körper aus
mehreren Einzelteilen oder Hierarchien mit einem Material versehen müssen, verfügen Sie über die
perfekten Tools ... Versuchen Sie das bloss nicht mit einem 2D-Programm.
Malen in mehreren Texturen
Ein Material besteht fast immer aus mehreren Kanälen mit Texturen. Eine für die Farbe, eine weitere (Graustufen)-Map
für Bump- oder Glanzlichtkanal. Mit dem "Multibrush" malen Sie gleichzeitig in mehreren Texturen synchron.
Das ist in einem 2D-Programm unmöglich. Fettspritzer auf dem Herd? - Ein "Dreck-Brush" trägt Farbe, Glanz,
Bump und sogar Transparenz und Spiegelung mit einem einzigen Pinselstrich auf. Probieren Sie es!
Kostenloser Tech-Support
Die MAXON-Spezialisten helfen Ihnen jederzeit gerne und unkompliziert weiter. Kostenlos!
Multilingual
Sie möchten CINEMA 4D in Ihrer Muttersprache nutzen? Bislang sind 8 Sprachen verfügbar.
Einfacher geht es nicht.
Windows und Macintosh
BodyPaint 3D ist seit jeher für Windows- und Macintosh-Plattformen verfügbar und auch in gemischten
Netzen hervorragend einsetzbar.