Malen im gerenderten Bild

RayBrush-Technologie

Was ist das wichtigste an einem Malprogramm, insbesondere wenn es für 3D-Anwendungen optimiert sein soll? - Natürlich die Malfunktionen.

Einzigartig und außergewöhnlich für ein 3D-Paintingprogramm ist der RayBrush. Mit diesem einmaligen Tool malen Sie dreidimensional im gerenderten Bild, d.h. alle Bearbeitungen an einer oder mehreren Texturen können noch beim Malen im fertig berechneten Endergebnis beurteilt werden. Dazu steht Ihnen MAXONs hochwertige Render-Engine zur Verfügung, die sich bereits in CINEMA 4D einen hervorragenden Ruf verdient hat.

MultiBrush-Technologie
Die MultiBrush-Technologie ermöglicht es Ihnen, mit einem Werkzeug in mehreren Materialkanälen und damit in mehreren Texturen gleichzeitig zu arbeiten. In der Praxis bedeutet das, Sie machen einen Pinselstrich, und BodyPaint 3D erzeugt daraus in bis zu 10 Texturen die entsprechenden Änderungen.

Auch hier können Sie in der gerenderten Ansicht arbeiten und sehen das Malergebnis in Echtzeit.

Sie können dabei für jeden Kanal eine eigene Farbe und Deckkraft definieren, und somit komplexe Details wie z.B. aufgeplatzten Rost, ausgefranste Löcher, bläuliche Venen oder dunkel verfärbte Kratzer mit einer Handbewegung erzeugen.

Wenn Sie sofort loslegen wollen, greifen Sie einfach auf die zahlreichen, vorgefertigten MultiBrushes zurück, die mit BodyPaint 3D ausgeliefert werden. Unter anderem existieren vorgefertigte MultiBrush-Werkzeuge für Schweißnähte, Narben, Rost, Gesteinsoberflächen, Haare, Haut, dickflüssige Farben, Narben oder Nieten.

Mal-Werkzeuge
BodyPaint 3D verfügt selbstverständlich über den kompletten Satz an Malwerkzeugen, die Sie aus dem 2D-Bereich kennen und lieben. Stempel, Wischfinger, Schwamm, Abwedler, Nachbelichter, und natürlich einen Pinsel, dessen Einstellungsmöglichkeiten alleine schon beinahe unbegrenzt sind.

Parameter für Pinselspitze, Größe, Druck, Härte, Abstand, Zittern, Verzerrung oder Drehung sind einstellbar, die meisten davon sogar über ein Grafiktablett wie WACOMs Intous- oder Graphire-Modelle. Durch Stiftdruck oder -neigung, Malrichtung oder Rollrad lassen sich zahllose natürliche Malwerkzeuge nachempfinden und noch etliches mehr. Über 200 Presets liefern wir Ihnen bereits mit.

MultiViews
Die eigentliche, kreative Arbeit wie das Malen und Zeichnen ist in Bodypaint prinzipiell immer in drei verschiedenen Modi möglich: In der flachen 2D-Ansicht sowie in der geshadeten oder geraytraceten 3D-Ansicht. Änderungen in der 3D-Ansicht übertragen sich übrigens in Echtzeit auf die aktive 2D-Textur-Ansicht und vice versa.

Absolut einzigartig in BodyPaint 3D ist dabei die Möglichkeit, beliebig viele 3D-Ansichten gleichzeitig zu öffnen und in diesen nach Belieben zu arbeiten. Auch diese 3D-Ansichten werden alle in Echtzeit mit den letzten Änderungen synchronisiert.

So behalten Sie z.B. kritische oder schwer erreichbare Stellen immer im Auge und können ohne langwieriges Neuplatzieren der Kamera weiterarbeiten.