Animating "Monster House"

Der Film "Monster House" ist eine Kombination aus Fantasy und Realität, der auf der Technik beruht, die Robert Zemeckis für den Film "Polar Express" entwickelt hat. Der Sony Imageworks Lead Matte Painter Dave Bleich berichtet über die Erfahrung mit der Produktion und darüber, wie MAXON CINEMA 4D zum Einsatz kam.











"Im Bezug auf den Arbeitsprozess unterscheiden sich alle Filme untereinander. Jeder Visual Effects Supervisor hat z.B. andere Vorlieben und Arbeitsweisen. Die Pipeline ist also einem ständigen Entwicklungsprozess unterworfen. Für "Monster House" holten wir Daten aus Maya in Photoshop und CINEMA 4D und wieder zurück in Maya. Mit Hilfe selbst entwickelter Scripts konnten wir Layouts, Environments, Kameradaten und vieles mehr aus Maya heraus exportieren und in CINEMA 4D laden."

"Ich habe eine ganze Menge Setups erstellt und die Assistant Technical Directors geschult, CINEMA 4D so effektiv wie möglich einzusetzen. Dank der sehr intuitiven Bedienung von CINEMA 4D war das ganze sehr schnell zu bewerkstelligen. Das gab mir im Anschluss dann den nötigen Freiraum, mich um andere Dinge kümmern zu können. Je nach Anforderung arbeiteten sich einige der Assistants tief in CINEMA 4D ein und arbeiteten mit komplexen Shadern und Lichtsetups."

"Während der Produktion konnten wir zeigen, was alles mit CINEMA 4D möglich war. In machen Fällen waren wir z.B. in der Lage, Shots in der Hälfte der geplanten Zeit zu realisieren. Auch war es möglich, dass uns der Effect Supervisor im letzten Moment hinzurief und wir schnell noch Änderungen an Shadern und der Beleuchtung vornehmen konnten. Dabei half uns auch die schnelle Rendergeschwindigtkeit."

"Zur Zeit von "Polar Express" begannen wir MAXON-Software für Matte Paintings einzusetzen. Der Pipeline Supervisor zeigte uns BodyPaint 3D und wir hielten es für eine sehr interessante Software. Etwa zu dieser Zeit kam MAXON mit der Bitte auf uns zu, eine Liste mit Wünschen für neue Funktionen zu erstellen. Nur wenige Wochen später präsentierte uns MAXON bereits einen Prototypen! Dieser wurde dann im Laufe der Produktion immer weiter verfeinert. MAXON ist stets bestrebt die Software möglich Artist-freundlich zu gestalten. Alleine die Tatsache CINEMA 4D flexibel den Bedürfnissen anpassen zu können, ist für uns unbezahlbar. Am Ende verbringen wir somit die meiste Zeit damit, die Software zu nutzen und nicht damit uns mit technischen Problemen oder Limitationen aufzuhalten."


zurück zur Übersicht ...