3D-Grafik in der Illustration

Wenn es um das täglich Brot des französischen Illustrators Matthieu Roussel geht, setzt dieser voll und ganz auf CINEMA 4D





1964 in Marseille geboren, kennt Matthieu Roussel natürlich auch die illustrative Arbeit ohne technische Hilfsmittel. Keine Voraussetzung, um 3D-Grafiken zu erstellen, aber eine große Hilfe, wenn es darum geht einen eigenen Stil zu entwickeln. Und den hat der Vater dreier Kinder auf jeden Fall.

CINEMA 4D hielt zusammen mit einem Apple Macintosh-Computer Einzug im Hause Roussel. Nach der Evaluierung verschiedener Programme entschied sich Matthieu Roussel für CINEMA 4D, da es ihm eine intuitive Umgebung bot, in der er sich auf das Bild konzentrieren kann ohne zuviel Technik im Weg zu haben. Die 3D-Grafik im allgemeinen erlaubt ihm dabei, auch neue Ausdrucksformen in der Illustration zu benutzen und zu entwickeln.

"Ein französisches Sprichtwort sagt, 'Es gibt keine schlechten Werkzeuge, es gibt nur schlechte Handwerker.' Nun, man sollte aber ergänzen, dass ein gutes Tool enorm hilft.", so Matthieu Roussel zu CINEMA 4D.

Zu den Auftraggebern von Matthieu Roussel gehören Zeitschriften wie die New York Times, Firmen wie Nickelodeon und Milka und viele mehr.

Info
Matthieu Roussel - www.mattroussel.com

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