연혁

MAXON Computer사는 동사의 대표적인 3D 모델링, 페인팅, 렌더링 및 애니메이션 소프트웨어인 CINEMA 4D로 널리 알려진, 크리에이티브 산업계를 위한 3D 소프트웨어의 선도적인 개발사입니다. 오늘날 전 세계에 걸쳐 수천 이상의 사용자들이 최신의 모션 그래픽스, 건축 및 제품 비쥬얼라이제이션, 비디오 게임 그래픽스, 일러스트레이션 및 기타 여러 분야에서 CINEMA 4D를 사용하고 있습니다. MAXON사의 주요 고객으로는 ABC, Blizzard Entertainment, BMW, BSkyB, CNN, Fox, ITV Creative, MPC (Moving Picture Company), NBC, NFL Network, Rhythm & Hues, Siemens VDO, Sony Pictures Imageworks, The Walt Disney Company, Turner Broadcasting, Vitra 및 기타 여러 유수 업체들이 있습니다.

1986에 현 CEO인 Harald Egel, Harald Schneider, Uwe Baertels가 공동 창업한 MAXON사는 독일에 본사를 두고있습니다. 또한 MAXON사는 미국과 영국에 자회사를 운영중이며, 일본, 프랑스 및 싱가폴에 CE(Competence Center)를 두고있습니다. 아울러, MAXON 제품들은 전 세계 80개국 이상의 지역에서 150개 이상의 디스트리뷰터와 리셀러들에 의하여 판매 및 지원되고 있습니다. 2000년 초반에 유럽의 건축/건설 관련 소프트웨어 최대 공급사인 Nemetschek AG (www.nemetschek.com)가 MAXON 주식의 70%를 취득하였고, 나머지 430%는 회사의 창업자들이 계속 보유하고 있습니다. Nemetschek 그룹 (동사의 제품으로는 Allplan, ArchiCAD 및 Vectorworks와 같은 선도적인 CAD 툴들을 포함하고 있습니다)의 일원이 된 이후, MAXON은 건축 및 비쥬얼라이제이션 시장에 대한 판매가 급신장하고 있습니다.

1993년에 아미가(Amiga) 플랫폼으로 처음 상업용이 발표된 이래, CINEMA 4D는 1996년에 Mac OS와 Windows OS로 포팅되었습니다. 2000년에는 CINEMA 4D에 통합된 형태의 혁신적인 3D 페인팅 어플리케이션으로서 CINEMA 4D 이외의 다른 3D 어플리케이션에서도 스탠드얼론 버젼으로 사용 가능한 BodyPaint 3D를 출시하였습니다. 이제 17년여가 지나 13번째 릴리즈가 출시된 지금, CINEMA 4D는 항상 강력한 기능과 견고한 안정성, 쉬운 사용법 및 빠른 워크플로우의 대명사로 널리 알려져있습니다. Intel과 Apple과 같은 하드웨어 업체들과의 긴밀한 유대를 통하여 최신의 기술 진보를 따르는 최적화된 제품임을 보증합니다. 처음 출시 이후 거의 매년 주요 피쳐들로 새로 무장한 CINEMA 4D 신 버젼들이 출시되어왔습니다. 이러한 빠른 개발 속도에도 불구하고 제품의 안정성은 늘 개선 유지되어왔습니다. MAXON의 경험많은 프로그래밍 팀은 아직도 CINEMA 4D의 오리지날 프로그래머들이 이끌고 있으며, 모든 새로운 피쳐들은 최초로 CINEMA 4D가 출시된 순간부터, 강력함과 속도 및 안정성은 타협할 수 없는 이들의 최고의 목표가 되어왔습니다.