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CINEMA 4D
CINEMA 4D R10新機能
CINEMA 4Dである理由

モジュール
BodyPaint 3D
バンドル

“...15本の新しいビデオをたった1週間で制作完了。素晴らしい高速スピード処理を、どうもありがとうCINEMA 4D!”

Martin Kornmesser,
Spacetelescope.org

科学 & 自然

サイエンスの分野においては、天然資源などの存在をその実寸と実際の位置関係のままで模倣することはほとんど不可能であり、結果として縮図や拡大モデルを作成することになります。これは専門家ではない人々に対して、そういった事象を説明するプレゼンテーションを行う場合にも適切な手段でしょう。

ところでプレゼンテーションのクオリティは、往々にしてそのバーチャルな“マテリアル”の質によって決まるところがあります。そこでCINEMA 4Dは、決して枯渇しない豊富な可能性を提供します。縮図的画像として読み込んだものは全て、異方性反射やフレネル効果をシミュレートできます。ガス、煙や大爆発の他にも、髪の毛や皮膚といった自然現象(半透明のマテリアル)もまたシミュレートできます。

他に類を見ない、CINEMA 4DのXpressoシステムを使えば、オブジェクトの動きを自動化させることができます。ノードネットワークの図式的なインターフェイスを利用して、ある特定の条件下でオブジェクトがどのように動くかを“プログラム”することができます。つまりオブジェクトを手動でアニメートする場合にこの機能を利用すれば、作業スピードが飛躍的にアップするというメリットが得られるのです。

高度なサイエンスにおいては、かの有名なマンモスを追いかけ回す必要性は全くないのですが、重要な科学的調査の過程で、それが求められる場合もあります。そういった調査の結果をまとめる際に必要なのは上質なツールであり、そしてハイエンドの3D画像を併用することによって、調査テーマを大衆に向けて分かりやすく伝えることができます。例えば、人気がある多数の科学ドキュメンタリーTV番組の存在は、そういった画像に対して大衆が広く興味を持っているということを証明しています。

ハイライト

Ludwig Boltzmann Institute for Retinology と Biomicroscopic Laser Surgery
Carl Glittenberg博士が、CINEMA 4Dで作成したメディカル・ビジュアライゼーション




Hubble Space Telescope
ESA(欧州宇宙機関European Space Agency)のハッブル情報センターは、CINEMA 4Dを使って膨大な量の驚くべき映像を作成しました。