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Slammersブランドの乳製品

自社ブランドである「Slammers™ のフレーバー付き乳飲料」の売り込みに際して、Bravo foods™が頼りとしたのはRansom Groupでした。







近年、Marvel社のコミックスを原作とした各映画の興行が大成功を収めていることから、「スパイダーマン®」や「ハルク®」といった大人気のスーパーヒーローを自社製品のボトルに登場させようと、Bravo foods™は企画しました。Tim Ransom率いるRamsom Groupは、MAXON Computer社の「CINEMA 4D」を専ら使用して、パッケージングや販促物を制作する会社です。CADプログラムよりもCINEMA 4Dの方が柔軟性に長けていることを、Tim Ransomは早い段階から見抜いていました。したがって、CINEMA 4Dで開発したパッケージングを実際の生産段階に容易に取り込むことができましたが、利点はそれだけではありませんでした。試作品を制作する前に緻密なレンダリングができるので、完成後の製品の様子をクライアントが事前に確認できる、というメリットもCINEMA 4Dは提供することができたのです。

高額なコストが発生する「試作品の制作段階」に移行した後でないと気がつかないような改良点は、CINEMA 4Dのアニメーションツールを使って事前に発見することができました。クライアントは製品の生産を開始する前に、完成後の見た目を確認できました。そしてその情報を使って顧客に向けて売り込み、またそれらの製品を在庫する店舗への販売促進を行いました。

実際のパッケージが生産される前に行われたこれら一連の作業によって、推測が不可能である製品開発コストを節約できました。

デジタル模型をCINEMA 4Dで制作する最大の利点は、正確にモデリングされたボトルの上に円柱投影を適用できることです。それを活用してAlex Kohli(Ransomのプロダクションマネージャおよびプライマリモデラー)は、収縮包装のフィルムがどのようにボトルの周囲を包むのかを、正確に描写することができました。これはつまり、フィルムを何度も貼り直して確認するといった手間のかかる作業を省くことにつながりました。“図版のやり直しを何度でもくり返すことに対して、クライアントは慣れていました。” とは、Kohliのコメントです。“なぜなら、フィルムを収縮させて貼り付けるボトル自体が様々な形状をしているからです。ですが今回はCINEMA 4Dを使うことで、歪みが生じる場所とその度合いを最初から正確に把握できましたから、貼り付ける前に図版の修正ができました。結果として、フィルムを何度も破いてやり直すという作業は必要ありませんでした。この過程で、開発コストを大幅に節約しました。”


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