Q.
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BodyPaint 3Dの機能が、すべてのCINEMA 4Dに搭載されましたが、BodyPaint 3D R4とCINEMA 4D R11に搭載のBodyPaint 3Dに機能差はありますか? |
A.
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機能差はありません。BodyPaint 3Dの機能はまったく同じです。逆にBodyPaint 3Dでもマットペイントツールをお使いいただくことはできます。 |
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| Q. |
体験版はアクティベーション化されていますが、製品版もアクティベーションが必要ですか? |
| A. |
アクティベーションは必要ありません。製品は、これまで通り製品版には仮シリアルが同梱され、登録後正式シリアルが発行されます。 |
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| Q. |
今使っているプラグインはそのまま使えますか? |
| A. |
使えない場合があります。R11でサポートされているかどうかは、プラグインメーカーにお問い合わせください。また、対応している場合でも、CINEMA 4Dのシリアルを元にライセンスが発行されている場合、プラグインのライセンスも再発行される必要があります。また、Macの場合、64bitモードだとこれまでのプラグインは使えません。32bitモードに切り替えてください。モードの切替は、CINEMA 4D/BodyPaint 3DのアプリケーションをFinderで選択して、ファイルメニューの情報を見るを選んでください。ここで、32ビットモードで開くにチェックを入れてCINEMA 4Dを起動してください。 |
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Q.
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旧バージョンのモジュールを持っていますが、これはR11でもそのまま使うことができますか? |
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Advanced RenderやMOCCAなどの有償アップグレード対象のモジュールは、別途アップグレード費用がかかります。現在お持ちのモジュールが、R8.x/R9.x/R10.xに登録されていれば、モジュールアップグレード費用は不要です。R11へアップグレードされる際に、対応インストーラーと新しいシリアル番号を提供します。ただし、R11へのアップグレード申込み時に、購入モジュールが登録されていないとモジュールアップグレード費用がかかりますのでご注意ください。 |