ソフトボディダイナミクス

ソフトボディは、ゼリーや布など柔らかいオブジェクトを表現します。ソフトボディは、ダイナミクスの影響により、オブジェクトの形状が変形します。

オブジェクトに対して摩擦やプラスチックなどのパラメータを設定することで、オブジェクトが動いたり、ぶつかったときに変形させることができます。

ソフトボディは、オブジェクトサーフェイスに対して、バネを網目状に設定して、それで変形を表現しています。Once set up you can make objects eleasic, plastic or so that they permanently deform when moved or hit.
Soft Body dynamics creates a net of spings on the polygon surface of the chosen object. This is then used to deform the object.

ソフトボディはリジッドボディやソフトボディのオブジェクト同士でも衝突判定ができます。ソフトボディを使って、髪の束のような表現も可能で、アニメーションの時にのめり込ませないようにすることもできます。変化した形状がそのまま保持されるような表現ができるので、足跡も再現できます。一点から波打つようなリアルな波紋の表現もできます。波紋が静まっていくような表現も可能です。