サブサーフェイス・スキャッタリング

サブサーフェイス・スキャッタリングをサポートしたことにより、これまで以上にリアルなレンダリングが行えるようになりました。このすばらしい機能は、物体内部で光が反射する様子をシミュレートしたもので、ロウソクや流体、宝石、有機的な素材、肌を再現できます。サブサーフェイス・スキャッタリングは、Advanced Renderモジュールに、2Dシェーダーとして搭載されており、簡単に使用できます。