
サブポリゴンの変位
SPDと呼ばれるサブポリゴンの変位を使えば、変位(ディスプレイスメント)マップを使う際に、オブジェクトをハイポリゴンに再分割する必要ありません。そのため、わずかなメモリでレンダリングできます。
SPDは、インテリジェントなアルゴリズムにより、レンダリング時に必要なポリゴン分割を行います。レンダリング時間も短いため、レンダリングファームも必要ありません。
この新しい機能は、クオリティを上げてくれるだけでなく、メモリとレンダリング時間を最小限に抑えてくれ、あなたに休日を与えてくれるはずです。