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Pyroclusterは、パーティクルにプロシージャルのボリューム効果を与えます。Pyroclusterはパーティクルシステムを元としており、CINEMA 4Dの標準のパーティクルシステムやThinking Particlesを使って作ります。
それぞれのシステムによって、パーティクルのコントロールできる範囲が異なりますので、用途に合わせて使い分けてください。あとは、パーティクルのボリュームに合わせて、Pyroclusterが煙や、雲、塵などの効果を再現します。
より複雑なパーティクルを制御するならThinking Particlesがおすすめです。これならびっくりするような特殊効果が作り出せます。
Pyroclusterのグラデーションコントロールと無数のパラメータは、高度なコントロールを実現します。ただし、初期設定で炎や煙、雲、蒸気、火山などの設定が用意されているので、好みの設定から調整するだけで目的の効果をすばやく得ることができます。
Pyroclusterのエフェクトは、大気モードではライトやオブジェクトと相互に影響を受けてレンダリングできます。もし、他の影響を受ける必要がなければ、ポストエフェクト処理にすることにより、レンダリング時間を圧倒的に短くすることができます。