
究極のフォトリアリズムのために
さらなるリアリティを求めるなら、Advanced Renderモジュールをお使いください。CINEMA 4D標準のレンダラーは、一般的な質感で高速にレンダリングしてくれますが、Advanced Renderならラジオシティやコースティクスなどを実現でき、究極のリアリズムをあなたのシーンに与えてくれます。
グローバルイルミネーション・レンダリングやサーフェイスコースティクスやボリュームコースティクス、ハイライトに入るレンズフレア、拡張された発光と被写界深度により、これまで以上にリアルなレンダリング結果を得ることができます。それぞれの機能を組み合わせることにより、これまでにないほどリアルな作品ができます。
アンビエントオクルージョン、サブポリゴンの変位
アンビエントオクルージョンは、影のシミュレートを行う機能で、ラジオシティのようなリアルな影を短時間で得ることができます。
SPDと呼ばれるサブポリゴンの変位を使えば、変位(ディスプレイスメント)マップを使う際に、オブジェクトをハイポリゴンに再分割する必要ありません。そのため、わずかなメモリでレンダリングできます。
SKY とPyroCluster
SKYは、リアルな空を簡単に作成できます。太陽や雲、大気、星などをシミュレートできます。雲も背景用の2Dによるものと、好きな場所に設定できる3Dボリュームの2種類があります。もちろん、これらはすべてアニメーションに対応していて、天気が変わったり、日没を表現したりすることができます。
リアルな空を簡単に作成できます。太陽や雲、大気、星などをシミュレートできます。雲も背景用の2Dによるものと、好きな場所に設定できる3Dボリュームの2種類があります。もちろん、これらはすべてアニメーションに対応していて、天気が変わったり、日没を表現したりすることができます。
PyroCluster爆発効果を生み出します。パーティクルを使ったボリューム・シェーディング・システムで、炎や、煙、塵、雲などの効果をシミュレートできます。もちろん、Thingking ParticlesやCINEMA 4D標準のパーティクルと組み合わせるができ、本当にすばらしい特殊効果を生み出します
