CINEMA 4D Release 11の新機能

  • プログラムのレイアウトを固定できるようになり、間違ってインタフェースを崩してしまうことがなくなりました。
  • スクリプトがアイコンからスクリプトマネージャで編集できます。
  • グラフィックタブレットモードへの切替がキーボードショートカットでできます。
  • Macなら、タブレットモードの切替を自動できます。
  • ユーザデータは直接ユーザのホームディレクトリに保持できます。
  • Macの場合、右マウスボタンのエミュレーションを、コマンドかコントロールキーのいずれかから選べます。
  • 古いGIの設定を新しいGIの設定に変換します。
  • マウスカーソルに、アクティブなツールが表示されます。
  • MIPマップとアンチエイリアシングにより、OpenGLのテクスチャ表示のクオリティが向上しました。
  • カラーピッカーは、MAXON独自のカラーピッカーかシステムのカラーピッカーから選べます。
  • COLLADAのインポートとエクスポート
  • キーが左に整列されます。
  • コマンドラインで、初期設定の保存先を変更できます。
  • ライトオブジェクトは、GIから除外できます。
  • エリアシャドウのノイズを固定できます。
  • ステージオブジェクトが非アクティブにできます。
  • 注釈ツールは、エディタに描いたり、注釈テキストを扱えます。
  • オーディオファイルの波形がパワースライダーで、表示できます。
  • 新しいノンリニア・アニメーションのツール類
  • タイムラインの編集メニューにあるすべての関連する機能は、モーションクリップでも使えます。
  • アクティブなアニメーションレイヤだけを表示できます。
  • モーションソースのフィルタリング。
  • タイプラインでの新しいモーションモード。
  • モーションクリップは、タイムラインのナビゲーションで、確認できます。
  • アニメーションのベイク機能は拡張されました。
  • キー削減アルゴリズムが強化され、スムーズに働きます。
  • モーションクリップは移動、スケールが可能です。
  • 加速されたモーションは、「等速度」に仮設定できます。
  • レンダリング設定ダイアログが拡張されました。
  • レンダリング設定のプリセット設定が拡張されました。
  • ビデオはサウンドを含んでレンダリングできます。
  • 新機能「シャドーマップのみレンダリング」
  • GIレンダリングがONの場合、自動ライトは自動的にオフになります。
  • 注釈ツールで設定した備考をレンダリングに含めることができます。
  • 特殊効果を含むすべての設定は、他のシーンにコピーできます。
  • ベイクしたオブジェクトもしくはテクスチャは、オリジナルのオブジェクトに沖か家可能です。
  • シーンで使われているすべてのテクスチャをリロードする新しいボタン
  • 3DマウスはMac OS Xでもサポートされました。
  • ユーザ登録がオンラインでできます。
  • プログラムをオンラインアップデータで最新版にできます。
  • フィルタで、特定のエレメントを選択。
  • 表示タグで、アニメーションのためのゴースト表示。
  • グローバルイルミネーションのオブジェクト単位で拡張する新機能。
  • 振動タグは、ローカル座標でも働きます。
  • レイヤブラウザ機能は、エレメントレベルからアクセスできます。
  • 放出鏡面反射を解除できます。
  • 透過吸収によるよりリアルなガラス。
  • よりリアルな鏡面反射。
  • グローバルイルミネーション用に、オブジェクト/マテリアル(ポータル)のライトエミッタのサンプリングの最適化。
  • シードの値が、ランダムノイズの生成影響を与えます。(ボリュームシェーダ、地形オブジェクトのほか、ノイズを使用しているところ)
  • カラーグラデーションのオーバーシュートを制限できます。
  • 新しいピクセル化シェーダ
  • 複数選択された場合、編集に使える数式が追加。
  • リンクエレメントが属性マネージャに表示できます。
  • エレメントリストの選択が拡張
  • 現在のエレメントからユーザデータ用のGUIを作成可能
  • 設定されたパラメータ値から、 C.O.F.F.E.E.を生成。
  • 現在有効なレンダリング設定を属性マネージャに表示可能。
  • ユーザデータの作成と管理が拡張
  • コンテンツブラウザ上で、Quicktimeビデオとサウンドファイルの再生が可能(Macのみ)
  • 複数言語のプリセットを簡単に設定
  • コンテンツブラウザ内で、マテリアルをコピーした場合、関連するビットマップもコピーされます。
  • マットペイントツールのProjection Man.
  • コマンドを通して、コンストレイントオブジェクトの設定を簡単に行えます。
  • コンストレイント機能は、個別に切替可能です。
  • 重力、オフセット、角度、スケールの値が、スプリングコンストレイントに追加されました。
  • コンストレイントオブジェクトはミラーリングが可能になりました。
  • ヘルプファイルシステムのプラウジングが可能になりました。