BodyPaint R3の新機能

最大の色深度でペイント(32 Bit - プローティングポイント)

BodyPaint 3D R3は、かつてないほど深い色深度でペイントできます。32 bitのカラーに対して、編集、ペイント、フィルタを適用できます。さらに、HDRやEXRフォーマットもペイントできます。

LSCM アンラップと新しい選択ツール

有機的で複雑な形状のメッシュを展開するのは、頭痛の種です。しかし、BodyPaint 3Dの新しいLSCMアンラップと新しい選択ツールがあれば、複雑なUVアンラップも簡単にできます。
新しいパス選択は、つなぎ目にしたいところを選択するの最適。エッジをなぞるだけで、選択できます。この二つのツールがあれば、あなたは頭を悩ます必要はありません。

3Dビューの固定

これまでプロジェクションペイントや投影マップは、スクリーンサイズに限定されていました。しかし、その制限はなくなりました。ビューを固定することで、どんなサイズのテクスチャもプロジェクションペイントすることができます。どこまでディテール細かいテクスチャでも怖くありません。

新しいインタフェース

新しいインタフェースは、テクスチャ作業を邪魔することはありません。また、新しいアイコンにより、視認性が高くなりました。

さらに...

BodyPaint 3Dは、もうテクスチャ作成のためのツールではありません。BodyPaint 3Dのユーザーは、。モデリング、アニメーション、レンダリングなどCINEMA 4D R10のすべて機能を使うことできます。もう限界はありません。