制限のない3Dペイント

BodyPaint 3Dは、あなたの3Dモデルに対して、革新的なテクスチャ作成環境を提供します。これまでの2Dソフトとの往復する必要はありません。BodyPaint 3Dなら、ストレスのない3Dペイントが行えます。

Mayaとの連携

その使い方もとても簡単です。まず、Maya上でモデルを作成し、UVをセット、そして基本となるマテリアルを適用します。これで、すべてのテクスチャはBodyPaint 3Dで作れるようになりました。「Send to...」というコマンドでモデルデータをBodyPaint 3Dに送ります。次に、セットアップウィザードで違うチャンネルや、オブジェクト、階層などに合わせてテクスチャを作成できます。このウィザードはわずか3回クリックするだけすべてのテクスチャのペイントの準備を完了します。

さらにどんな機能があるかは、BodyPaint 3Dのハイライトツアーをご覧ください。

■プラグインでのデータのやりとりについて
データのやりとりは、同一プラットフォーム、同一マシン上でのみ動作します。ですので、Windows版の3Dソフト作成したものを、Mac版のBodyPaint 3Dへデータを送ることはできません。なお、データをやりとるする場合は、OBJやFBX、LWOでデータを書き出し、それをBodyPaint 3Dで読み込んでください。