制限のない3Dペイント
BodyPaint 3Dは、あなたの3Dモデルに対して、革新的なテクスチャ作成環境を提供します。これまでの2Dソフトとの往復する必要はありません。BodyPaint 3Dなら、ストレスのない3Dペイントが行えます。
LightWaveとの連携
使い方も簡単で、LightWaveのモデラーでモデリングを行い、マテリアルを設定します。そして、BodyPaint 3Dへ送ることができます。このときにUVはLightWave上で設定してもいいですし、BodyPaint 3D側で設定することもできます。そして、セットアップウィザードを使えば、階層オブジェクトやグループオブジェクトをまとめて、マッピングに必要なテクスチャやUVの生成を自動で行うことできるので、すぐにペイントの作業が行えます。
他のペイントソフトのようにレイヤーやフィルター、レンダリング機能を備えているため、テクスチャをリアルタイムに結果を見ながら、作成できます。
さらにどんな機能があるかは、BodyPaint 3Dのハイライトツアーをご覧ください。
■プラグインでのデータのやりとりについて
データのやりとりは、同一プラットフォーム、同一マシン上でのみ動作します。ですので、Windows版の3Dソフト作成したものを、Mac版のBodyPaint 3Dへデータを送ることはできません。なお、データをやりとるする場合は、OBJやFBX、LWOでデータを書き出し、それをBodyPaint 3Dで読み込んでください。