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プレスリリース【報道関係者お問い合わせ】マクソンコンピュータ 東京オフィス 2007年6月18日 マクソンのソフトウェアがスパイダーマン3のエフェクトパイプラインに採用BodyPaint 3DとCINEMA 4Dは、唯一の3Dテクスチャリングとデジタルマット環境ソフトとして使われました。
記録的な大ヒットしているスパイダーマンのシリーズ3作目において、ソニー・ピクチャーズ イメージワークスは、プロダクションパイプラインにCINEMA 4DとBodyPaint 3Dを使用しました。マクソンのBodyPaint 3DとCINEMA 4Dは、3Dテクスチャリングとデジタルマット環境が統合されたソフトウェアで、イメージワークスによるスパイダーマン3で使用されました。 ソニー・ピクチャーズ イメージワークスの才能あるテクスチャアーティストは、マクソンの製品を使い、オブジェクトにのった微小な砂の詳細なテクスチャと大規模な都市景観を制作しました。同様にマット部門の才能あるアーティストは、CINEMA 4Dを使い、数々のシーンで再ペイントされた空、 鐘の塔のシーンでのさまざまな嵐、クライマックス最高潮の戦闘シーンでの豊かな色の朝日などリアルなデジタルの環境を作成するのに忙しくしていました。
「BodyPaint 3Dは、非常に良く統合されています。スパイダーマン3において私たちのテクスチャマッピングに必要なすべてものを完備したツールセットを与えてくれました。」とソニー・ピクチャーズ イメージワークス、テクスチャペイントのリーダーのElbert Yen氏は語っています。「私が、BodyPaint 3Dの機能で特に好きなのが、各テクスチャでレイヤを保持できることと、テクスチャアーティストが個々のレイヤにそれぞれペイントとできる点です。そして、テクスチャマップはマルチレイヤのPhotoshopファイルに書き出せます。BodyPaint 3Dは、私が使ったどの3Dテクスチャリングプログラムよりもフレキシブルで、堅牢です。」 マクソン製品は、彼らの中で安定していることと堅牢であることは知られていました。
コロンビア・ピクチャーズのスパイダーマン3のウェブに、映画ファンが引き寄せられ、世界での最初の週末の興行収入は、3億8200万ドルの利益を上げ、過去最高の興行成績になりました。
ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスについてソニー・ピクチャーズ・イメージワークスは、アカデミー賞を受賞歴を持った視覚効果とキャラクタアニメーションの会社で、アートと、芸術性に富んだデジタルプロダクションとキャラクタ制作に専念しています。同社のプロダクションの施設は、ライブアクションとキャラクタワークの視覚効果、Imagemotionという動きのキャプチャ、すべてのCGアニメーションとイメージワークスの3Dという4つのパイプラインからなっています。同社の実力の高さは、「スパイダーマン2」でアカデミー賞 視覚効果部門と、「チャブチャブズ」で、アカデミー賞 短編アニメ映画賞のオスカーの受賞したことで証明しています。その他にも「ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女」「スパイダーマン」「インビジブル」「スチュアート・リトル」「スターシップ・トルーパーズ」でアカデミー賞にノミネートされています。イメージワークスは、視覚効果とキャラクタアニメーションのレベルの向上に邁進し、世界レベルのアーティストに最新技術を提供することによって、主要産業になることを目指しています。 マクソンコンピュータについてプロフェッショナルユーザーに対して3Dモデリング・ペイント・アニメーション・レンダリングのソリューションを提供しています。製品は、世界中からさまざまな賞を受賞しており、映画や放送業界、サイエンス、建築、工業などの分野で使用されています。マクソンの製品はオープン・シーズン、モンスターハウス、スーパーマン リターンズ、ナルニア国物語 第1章:ライオンと魔女、宇宙戦争、ポーラー・エクスプレス、フライト・オブ・フェニックス、Hero -英雄-、ヴァン・ヘルシング、キング・アーサー、スパイダーマン、スパイダーマン2、ホーンテッドマンション、スター・ウォーズ エピソード2 クローンの攻撃などで使用されています。 http: //www.maxon.net/jp/ 国内輸入元代理店株式会社ティー・エム・エス Tel. 03-5759-0320 https://www.tmsmedia.co.jp/ 【読者お問い合わせ】マクソンコンピュータ 東京オフィス Tel. 03-5759-0530 |
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