ゲーム産業におけるCINEMA 4D

最大限のリアリズムを追求する環境モデル、キャラクタ、ハイエンドのテクスチャワーク。CINEMA 4DとBodyPaint 3Dのアプリケーションで(3ds max / Maya / Lightwaveとの統合機能も含めて)、MAXONはゲーム開発をサポートしています。

Gameboy & Coは、iPhoneとアンドロイド携帯が優れたゲームアプリを提供し始めて以来、アプリ対応の作業に苦労しています。

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モンスターハンター3(トライ)の膨大なテクスチャ作成を支えたBodyPaint 3D

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Xpell.comは自社WebサイトにFlashを採用したことで、膨大な量の3Dグラフィックスの使用が可能になりました。

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「Captain Kork」や「Mr Spuck」といったキャラクターが登場する映画“Raumschiff Surprise -...

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今度は、ジャングルからPCの世界へ

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非常に高い評価を受けているゲーム「Sacred」のFMVの作成において、MBA...

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ジェームズ・ボンド「Half-Life 2」マルチプレーヤーゲーム

PCゲーム「HALF-Life...

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ゲームのメイキング

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