La Chiave per un Fotorealismo all'Avanguardia

I rendering saranno ancora più realistici ed emozionanti utilizzando le funzioni di rendering di questa versione di CINEMA 4D.

Caratteristiche come la Global Illumination, cielo fisico, profondità di campo, fumo, Occlusione Ambientale e molti altri effetti porteranno le tue immagini e animazioni alla vita.

Motore di Rendering Fisico

E' possibile renderizzare con un realismo assoluto grazie al nuovo Motore di Rendering Fisico di CINEMA 4D Release 13. Utilizzate i settaggi reali della camera, come ad esempio la velocità dell'otturatore e l'apertura del diaframma per vedere il Progetto attraverso le lenti - con la profondità di campo 3D, il motion blur e molto altro.

Sono disponibili effetti di rendering avanzati come i riflessi sfocati, le ombre Area e l'Occlusione Ambientale, assieme ad un'accurata profondità di campo ed il motion blur. L'immagine campione condivisa del Renderizzatore Fisico campiona il Progetto una sola volta e condivide il risultato tra tutti gli effetti, diminuendo così il tempo richiesto per il rendering e garantendo effetti accurati anche quando quest'ultimi sono combinati tra loro. 

Un ulteriore Fotorealismo

Con questa nuova Release è possibile ottenere un aspetto sempre più fotorealistico grazie ai nuovi effetti profondità di campo, i quali vi permettono di renderizzare anche gli oggetti che si trovano dietro le superfici trasparenti. Il nuovo Renderizzatore Fisico renderizza questi oggetti direttamente nell'immagine e non come un post effetto.

Motion Blur 3D Accurato

Produrre un accurato motion blur 3D in base a reali parametri ottici è ora un gioco da ragazzi. Il moto di rotazione è ora sfocato correttamente in quanto si utilizzano tutti i dati 3D dell'animazione e lo sfocamento viene prodotto durante il rendering e non come un post effetto, qundi esso interagisce correttamente con le ombre, la trasparenza e altri elementi del Progetto.

Camera Fisica

Grazie alla R13 è possibile limitare una camera fissa o una camera in movimento  utilizzando la lunghezza focale, l'f-stop e la velocità dell'otturatore o dell'angolo per comporre la profondità di campo ed il motion blur. E' anche possibile definire l'ISO o il Gain, i quali possono essere combinati con altri settaggi della camera per determinare l'esposizione dell'immagine. E' inoltre possibile simulate altri difetti tipici delle camere reali, come la distorsione delle lenti, la vignettatura o l'aberrazione cromatica per ottenere un ulteriore fotorealismo.


Stereoscopia

Si possono creare incredibili immagini stereoscopiche in 3D utilizzando il workflow stereoscopico completo di CINEMA 4D Release 13. E' possibile convertire progetti esistenti o creare nuove scene utilizzando un paio di semplici settaggi camera, e visualizzare gli effetti stereoscopici direttamente all'interno della Viewport. Si possono renderizzare immagini singole o singoli canali e visualizzare l'anteprima degli effetti all'interno del Visualizzatore di Immagini di CINEMA 4D.

Camera Stereoscopica e Rendering

Grazie a pochi semplici settaggi è possibile convertire qualsiasi camera di CINEMA 4D in un rig stereoscopico. Basta attivare uno dei modelli stereo, definire la separazione occhio e la convergenza, e scegliere tra un posizionamento parallelo, fuori asse, sugli assi o radiale. Le regioni possono essere definite manualmente o automaticamente da CINEMA 4D. 

Visualizzazione Stereoscopica in Tempo Reale

E' possibile vedere l'anteprima in tempo reale abilitando il modo stereoscopico in tempo reale per ogni vista. Le anteprime stereoscopiche possono essere visualizzate in modo Anaglifo, Side-by-Side, Interlacciato o Otturatore Attivo in modo da essere compatibili con i monitor 3D, i proiettori e gli occhiali.


Settaggi Avanzati per i Materiali

Con il SubPolygon Displacement (SPD) puoi creare effetti di spostamento mentre con il Subsurface Scattering simuli la dispersione della luce sotto la superficie dell'oggetto per simulare con maggiore precisione la cera, fluidi, gioielli, materiali organici e la pelle.

PyroCluster utilizza le particelle per creare effetti speciali come il fumo, le fiamme, il fuoco ed altri effetti simili. Assieme al potente sistema di particelle di CINEMA 4D, PyroCluster può creare effetti speciali veramente fantastici.

Il 3D come un Disegno

Il set di strumenti Sketch di CINEMA 4D Visualize permette di creare stili non fotorealistici di rendering 3D. Non solo gli architetti e gli ingegneri potranno sfruttare le illustrazioni tecniche, ma anche gli artisti potranno apprezzare l'abilità di renderizzare le scene 3D come scarabocchi veloci o schizzi a carboncino. Una vasta gamma di settaggi rende più semplice creare illustrazioni che variano da mezzitoni ad animazioni da renderizzare, il pieno controllo e molta flessibilità offre all'utente l'opportunità di creare praticamente qualsiasi effetto desiderato.


Il Potere del Network

Grazie alla natura parallela dei singoli processi di lavoro e alle caratterstiche uniche come il bilanciamento dinamico, gli strumenti per il rendering in rete di CINEMA 4D reagisono velocemente e in modo dinamico, per soddisfare i vostri bisogni.CINEMA 4D Broadcast supporta fino a tre client network con 256 thread ciascuno.

L'interfaccia web è molto semplice da utilizzare e vi permette di aggiungere velocemente dei lavori, di modificare le priorità e di monitorare i progressi dei client.

Scegliere un renderizzatore di Terze Parti 3

Molti sviluppatori di terze parti offrono i loro motori di rendering per l'uso in combinazione CINEMA 4D.
Alcuni dei renderizzatori supportati da CINEMA 4D sono (in ordine alfabetico):

  • 3delight (via CineMan*)
  • AIR (via CineMan*)
  • Arion Render
  • FinalRender Stage 2
  • fryrender
  • Indigo Renderer
  • LuxRender
  • Maxwell Render
  • mental ray / iray (via m4d)
  • octane render
  • Pixar's RenderMan (via CineMan*)
  • VRay for C4D

Notizia importante:

Prima di acquistare un renderizzatore di parti terze assicuratevi che supporti la vostra versione di CINEMA 4D. Anche prima di aggiornare o di acquistare un'altra versione di CINEMA 4D, controllate se il vostro motore di rendering preferito è disponibile. Inoltre, non tutte le caratteristiche di CINEMA 4D sono supportate da motori di rendering di terze parti. MAXON non si assume alcune responsabilità a rigurado di configurazioni o caratteristiche che potrebbero non funzionare. Si prega di fare riferimento al produttore del renderizzatore prima del'acquisto.

* CineMan è una caratteristica di CINEMA 4D Visualize e Studio che trasforma tutta la scena di CINEMA 4D, tra cui luci e materiali, in formato RIB gestito da RenderMan e controlla inoltre alcune funzioni del rendering.