Tutto quello che Avresti Sempre Voluto

Questo è il nostro prodotto Top Line. Esso non solo contiene tutto ciò che offrono le altre versioni di CINEMA 4D - ma va ben oltre.

CINEMA 4D Studio ha tutti gli strumenti di cui avete bisogno per affrontare anche il più complesso dei progetti.

Modellazione

CINEMA 4D Studio può importare ed esportare una vasta gamma di formati di file che si integrano in ogni pipeline. Il set di strumenti per la modellazione vi permette di lavorare con oggetti parametrici o poligonali, suddivisioni superficie e tutti i tipi di deformatori e modificatori. La modellazione non lineare di CINEMA 4D permette di effettuare delle modifiche agli oggetti parametrici in qualsiasi momento e allo stesso tempo di essere leggero e veloce.

Ulteriori Informazioni riguardanti la Modellazione

Modellazione in CINEMA 4D

Il primo passo nella maggior parte dei progetti 3D è la creazione degli oggetti.

La maggior parte delle forme sono fornite direttamente da CINEMA 4D come le primitive volumetriche.Gli oggetti parametrici possono essere convertiti in poligoni e servono come base per oggetti più complessi. Uno svariato numero di deformatori e altri generatori possono essere usati in congiunzione agli oggetti.

Le Spline possono essere utilizzate come basi per le estrusioni, Lofts, Rotazioni e Sweeps, i quali possono essere regolati dinamicamente in tempo reale ed anche animati.

In ottima Forma

Gli strumenti poligonali forniscono un feedback in tempo reale, un potente strumento Coltello utilizzato con gli n-angoli può facilmente creare fori e varchi negli oggetti. Lo strumento Attacca e Cuci rende semplice chiudere invece gli spazi tra gli oggetti. Con gli strumenti Pennello e Magnete è possibile dipingere facilmente le deformazioni dei punti per gli oggetti organici.

Sia che le vostre scene siano ispirate al modo reale, sia che siano ispirate all'immaginario, i potenti strumenti di modellazione di CINEMA 4D forniscono le basi per la vostra immaginazione.

UV Editing

Maxon Cinema 4D dispone di un arsenale di soluzioni di editing UV che garantiscono ai tuoi modelli un posizionamento dei materiali in modo corretto. Le Coordinate UV sono essenziali per una pittura di successo e di qualità del texturing in 3D.

E indifferente see la regolazione UV è per un modello di videogioco in bassa risoluzione o un modello con mappatura in alta risoluzione, CINEMA 4D fornisce gli strumenti UV su cui può contare sopratutto quando la mappatura UV non è così perfetta come il modello che avete costruito.

Materiali e Texture

CINEMA 4D offre tutte le opzioni standard ed avanzate per la creazione di superfici perfette per i vostri modelli. I materiali hanno 14 diversi canali  e si possono anche utilizzare dei canali personalizzati per soddisfare esigenze specifiche (come per un video gioco). Utilizzate immagini o filmati come texture o shader avanzati, come Subsurface Scattering o controluce. Per un texturing di alta qualità, CINEMA 4D offre un set di strumenti di painting 3D standard.

Ulteriori Informazioni riguardanti Materiali e Texture

Creare Materiali in CINEMA 4D

Se stai creando materiali naturali o artificiali, il sistema di materiali CINEMA 4D fornisce un incredibile controllo sulle proprietà dei tuoi oggetti 3D.

La base per la maggior parte dei canali è una texture o uno shader. Per le texture, CINEMA 4D supporta la maggior parte dei formati immagine, inclusi i file PSD.

Una vasta gamma di shader volumetrici 2D e 3D rende più semplice creare aspetti procedurali per qualsiasi superficie e permette di simulare facilmente il vetro, il legno, il metallo o qualsiasi altra superficie. Utilizzando gli shader filtro e livello è possibile combinare facilmente delle immagini, degli shader ed effetti filtro.

Painting 3D

CINEMA 4D di MAXON offre il massimo controllo sulle vostre texture con un supporto completo per i livelli, i filtri e le tavolezze - il tutto ottimizzato per lavorare in 3D.

Con CINEMA 4D è possibile dipingere fino a dieci canali contemporaneamente con un singolo tocco. Un pennello può definire un intero materiale o un singolo colore. Inoltre, la tecnologia RayBrush di CINEMA 4D vi permette di vedere il risultato del vostro painting in tempo reale in un'immagine renderizzata.

Lo strumento Projection Painting di CINEMA 4D ti permette di dipingere attraverso le ripetizioni o su multipli oggetti nella scena.

Projection Man

Projection Man ha rivoluzionato il workflow per la creazione del matte digitali, rendendo semplice impostare un painting iniziale da modificare quando necessario.

Utilizzando gli strumenti per la pittura interni a CINEMA 4D o Adobe Photoshop, è semplice modificare e manipolare ampie area matte painting, rendendo così possibile la creazione di grandi e naturali giri della camera. Sia che stiate sorvolando in mongolfiera una città  o volando sopra le rapide di un fiume o sopra le scogliere, o semplicemente che creiate un vasto set di base, rimarrete stupiti dalla potenza e dalla velocità del workflow del matte painting di Projection Man.

Animazione

Quando si tratta di animazione CINEMA 4D Studio è tuttofare. Naturalmente dispone di tutti i tool standard di animazione che ci si aspetta da un pacchetto 3D di alto livello.

Ulteriori Informazioni riguardanti le basi dell'Animazione

Grafica in Movimento

Porta la tua scena nella 4° dimensione con CINEMA 4D di Maxon. Costruire animazioni 3D professionali non è mai stato cosi facile ed intuitivo.

Virtualmente ogni oggetto, materiale o parametro può essere reso in keyframe  semplicemente cliccando il punto d’animazione vicino al nome. Per rendere il keyframing sempre più facile, puoi attivare il keyframing automatico di tutti o di alcuni parametri selezionati. La Power Slider ti permette di definire velocemente i keyframes dello stato attuale uno ad uno e modificare i keyframes esistenti senza lasciare il livello di default.

 

La Timeline

La finestra Timeline offre un controllo ancora maggiore, offrendo tracce per ogni parametro  di animazione oppure opzioni come i livelli per organizzare e controllare la visibilità di oggetti, tracce e keyframe. Le Tracce Master vi permettono di manipolare facilmente tutti i keyframe legati ad un determinato oggetto o ad una scena e lo strumento regione vi aiuta a muovere o scalare qualsiasi porzione dell'animazione.


F-Curves

Utilizzate la modalità F-Curve per una regolazione più dettagliata dell'interpolazione dei keyframe, o per visualizzare semplicemente l'animazione. Modificate le curve multiple all' istante e traete vantaggio dalle capacità di vedere una curva archiviata precedentemente mentre regolate l'animazione.

Animazione Non-Lineare

Con l' animazione non lineare, è facile costruire livelli e cicli di animazioni contenenti centinaia di keyframes in complesse gerarchie. Puoi facilmente bloccare animazioni basate su movimenti predefiniti e lavorare su movimenti di base sovrapponendo keyframes o movimenti addizionali.

Supporto Audio

Quando la vostra immagine deve essere sincronizzata all'audio, l'audio può essere importato visualizzando la lunghezza d'onda direttamente nella Timeline. O meglio ancora, attiva lo scrubbing e ascolta l' audio mentre manipoli il time slider. Per ultimare la sincronizzazione, collega il suono agli oggetti specifici ed aggiungi un setup sound di sottofondo alla scena.

Particelle

CINEMA 4D dispone anche di un sistema di particelle semplice da utilizzare. Qualsiasi oggetto può essere utilizzato come particella - anche geometrie o luci. Le particelle possono poi essere influenzate da vari effetti come la gravità, la turbolenza, il vento e molto altro ancora per creare animazioni stupefacenti.

CINEMA 4D Studio ha molto più da offrire. Un set di strumenti per l'animazione caratteriale avanzato, le dinamiche corpi rigidi e corpi morbidi, una simulazione per l'abbigliamento, un sistema di particelle, clonatori ed effettuatori e anche Hair, che per esempio permette ai capelli di ondeggiare al vento.

Illuminazione

CINEMA 4D Studio contiene molte possibilità per illuminare la vostra scena anche nelle situazioni più impegnative. E il motore di rendering prende il controllo di tutti i core dei processori a disposizione per ottenere risultati di alta qualità il più rapidamente possibile

Ulteriori Informazioni riguardanti l'Illuminazione e Rendering

E Luce Sia!

CINEMA 4D offre una gamma completa di strumenti per creare delle scene in grado di eclissare la concorrenza.

Illumina le tue scene con il sistema di illuminazione di CINEMA 4D e produci risultati eccezionali in poco tempo con il motore di rendering proprietario.

Illuminazione

Vari tipi di luce e ombra forniscono la base per un sistema di calcolo di illuminazione straordinariamente potente. Controllo del colore, luminosità, decadenza e altre proprietà come la regolazione della densità e il colore delle ombre di ogni luce. È inoltre possibile utilizzare Lumen o Candele per i valori di luminosità per qualsiasi luce, piuttosto che usare valori di percentuali astratti. Creare luci visibili o volumetriche con pattern di disturbo che appariranno nel cono di luce. Le Luci offrono settaggi quali il contrasto, riflessi lenti, ombre colorate, luce volumetrica e disturbi vari, e molto altro.

Rendering

CINEMA 4D offre eccezionali rendering di grande impatto visivo in breve tempo grazie al suo flusso di lavoro lineare, il supporto per più processori, HyperThreading e la tecnologia multicore.

Utilizzate il rendering Multi-Pass di CINEMA 4D per ottenere il massimo controllo sul vostro rendering! Esso renderizza facilmente i colori, le ombre, i riflessi e altri effetti su singoli file per poi duplicarli utilizzando la vostra applicazione di compositing preferita.  Oggetti multipli basati su canali alpha rendono più semplice armonizzare gli elementi con altri assetti 2D e 3D. Con l'esportazione diretta ad Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion e Motion, i vostri livelli  Multi-Pass saranno pronti per il compositing in pochissimo tempo. CINEMA 4D supporta anche rendering con profondità colore 16-bit e 32-bit per una vasta gamma di immagini dinamiche in formato DPX, HDRI o OpenEXR.
Inoltre il supporto dei profili colore assicura rendering mia visti.

Stereoscopia

Si possono creare incredibili immagini stereoscopiche in 3D utilizzando il workflow stereoscopico completo di CINEMA 4D Release 13. E' possibile convertire progetti esistenti o creare nuove scene utilizzando un paio di semplici settaggi camera, e visualizzare gli effetti stereoscopici direttamente all'interno della Viewport. Si possono renderizzare immagini singole o singoli canali e visualizzare l'anteprima degli effetti all'interno del Visualizzatore di Immagini di CINEMA 4D.

Camera Stereoscopica e Rendering

Grazie a pochi semplici settaggi è possibile convertire qualsiasi camera di CINEMA 4D in un rig stereoscopico. Basta attivare uno dei modelli stereo, definire la separazione occhio e la convergenza, e scegliere tra un posizionamento parallelo, fuori asse, sugli assi o radiale. Le regioni possono essere definite manualmente o automaticamente da CINEMA 4D. 

Visualizzazione Stereoscopica in Tempo Reale

E' possibile vedere l'anteprima in tempo reale abilitando il modo stereoscopico in tempo reale per ogni vista. Le anteprime stereoscopiche possono essere visualizzate in modo Anaglifo, Side-by-Side, Interlacciato o Otturatore Attivo in modo da essere compatibili con i monitor 3D, i proiettori e gli occhiali.

Ma la versione Studio offre una quantità enorme di strumenti di illuminazione avanzati che vanno ancora oltre. Luci IES per una distribuzione della luce più reale, l'illuminazione globale per illuminazione indiretta, una simulazione fisica del cielo per illuminare scene di esterni in modo realistico e molto altro ancora.