La televisione Svizzera ha utilizzato CINEMA 4D per Creare un Trailer per i Mondiali 2010 in grado di Trasportare i telespettatori dal Matterhorn al Soccer City.
I Mondiali di Calcio 2010 in Sud Africa sono stati l'evento sportivo più importante dell'anno per la Televisione Svizzera. Il suo team di artisti, guidato dal Direttore Creativo Alex Hefter, ha creato un pacchetto completo per i Mondiali, il quale è stato lanciato come una campagna nazionale. Al centro della campagna c'è una serie di immagini che porta lo spettatore in un veloce viaggio dal Cervino allo stadio Soccer City, dove è stata giocata la finale.
Dopo un'accurata pianificazione concettuale e tecnica, il team si progettazione della Televisione Svizzera ha impiegato soli tre giorni per realizzare il filmato utilizzando uno schermo verde come sfondo impostato da RED ONE. Il Direttore Patrick Arnecke e i suoi artisti Jürg Dummermuth e Florian Heger hanno utilizzato CINEMA 4D fin dall'inizio per la creazione della storia e le simulazioni del set. Ciò ha reso possibile definire i requisiti fondamentali esatti per l'illuminazione, le camere ed il lavoro e ha eliminato i tempi richiesti per le riprese e la loro ricostruzione.
Due artisti, quattro settimane prima della scadenza e una lunga lista di elementi in HD: la programmazione ed il bilancio per la post-produzione di questo ampio progetto erano molto ristretti.
Dopo che il taglio e la conversione del materiale RED RAW sono stati approvati, Jürg Dummermuth e Florian Heger hanno iniziato il rilevamento utilizzando SynthEyes e creato delle chiavi utilizzando Keylight in After Effects. Essi hanno poi aggiunto uno sfondo per ogni scena, per cui sono state utilizzate numerose foto ed elementi 2D/3D CG. Il plugin After Effects Exchange si è rivelato prezioso per l'esportazione di camere 3D per collegare facilmente i livelli 2D e 3D in After Effects.
Un primo esempio del workflow semplice e veloce è lo shot nel deserto: Gli artisti sono stati in grado di ricreare dune animate con pochi click utilizzando la mappatura della camera in combinazione alle foto. La sabbia è stata dispersa nell'aria utilizzando una combinazione tra Thinking Particles ed il modulo HAIR, i quali sono stati d'aiuto per posizionare il calciatore nella scena. Florian Heger ha creato dei Mult-Pass, sviluppando la classifica ed impostando un compositing per creare lo shot finale.
La scena finale nello stadio Soccer City è stata una sfida particolare. Il Direttore Artistico Cordula Gieriet e Patrick Arnecke volevano creare uno showdown spettacolare nello stadio. Per risparmiare tempo hanno acquistato un semplice modello 3D di Soccer City e lo hanno modificato a seconda dei loro bisogni. Jürg Dummermuth ha utilizzato MoGraph per riempire le tribune con migliaia di fan scatenati. E' stato utilizzato l'Effettuatore Causale di MoGraph per dar vita alla folla. Anche il campo da gioco è stato creato in modo rapido e semplice, utilizzando il modulo HAIR. La camera animata in CINEMA 4D è stata esportata e gli animali sono stati posizionati nel campo utilizzando After Effects.
La campagna è stata trasmessa con successo dal 27 Maggio sui network SF, RTS e HD Suisse.
Team Televisione Svizzera:
Alex Hefter (Direttore Creativo)
Cordula Gieriet (Direttore Artistico), Patrick Arnecke (Supervisore Progetto)
Jürg Dummermuth, Florian Heger (Concetto, Design, VFX & Post-produzione)
Tiny Bernhard, Jürg Huber, Sven Volz (Concetto)
Produzione del filmato
Encore Pictures: Jürg Steudler (Produttore)
Patrick Arnecke (Direttore)
Marco Barberi (D.o.