BodyPaint 3D ha permesso a Capcom di rispettare i tempi richiesti per la texturizzazione di impressionanti modelli 3D.
I potenti nemici che popolano la terra ed il mare nel videogioco Monster Hunter Tri di Capcom sono stati texturizzati con l'aiuto di BodyPaint 3D, l'applicazione di painting 3D avanzata di MAXON per la creazione di texture dettagliate di alta qualità.
Gli impressionanti mostri, così come i personaggi umani che li devono sconfiggere e le potenti armi utilizzate dai cacciatori, sono stati texturizzati dalla Capcom utilizzando l'avanzato editing UV di BodyPaint 3D e gli strumenti per la pittura delle texture.
Uno dei titoli più belli e sconvolgenti mai realizzati per il Wii, Monster Hunter Tri (il terzo Monster Hunter che ha venduto più di 10 milioni di unità ) descrive un ecosistema dove uomini coesistono con bestie fantastiche che popolano terre e mari. Caratterizzato da modalità di gioco online e offline, i giocatori possono essere fino a quattro nel gioco online o in due per singola TV per missioni selezionate.
I talentuosi artisti della Capcom hanno creato i modelli 3D in SoftImage XSI, i quali sono poi stati inviati a BodyPaint 3D con un semplice click, per effettuare il texturing e l'editing UV.
"BodyPaint 3D ha molte caratteristiche utili per il texturing che non erano disponibili nelle nostre principali applicazioni 3D," hanno detto alla Capcom. "BodyPaint 3D ha potenti strumenti per rilascare gli UV e rimuovere le giunture tra le texture e permette di colorare direttamente sui modelli 3D utilizzando i livelli. L'utilizzo di BodyPaint 3D ha semplificato il nostro workflow. Abbiamo potuto fare più lavoro di texturizzazione in meno tempo."
Con connessioni dirette a 3ds max, LightWave 3D, Maya e SoftImage XSI, e la sua integrazione perfetta con CINEMA 4D, BodyPaint 3D inoltre può vantare molti formati per l'importazione, il che lo rende compatibile con tutti i pacchetti software 3D più popolari.
Al suo rilascio in Giappone il 1 Agosto 2009, Monster Hunter Tri è stato il primo gioco Wii che ha avuto una pubblicazione iniziale di oltre un milione di unità in Giappone, ed è addirittura l'undicesimo gioco che ha ricevuto una valutazione di 40/40 dal giornale di videogiochi giapponese Famitsu nella sua rinomata storia di vent'anni di pubblicazioni.
Ora i mostri stanno arrivando ad Ovest. Monster Hunter Tri sarà rilasciato sia in Nord America che in Europa per il Nintendo Wii all'inizio del 2010.
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