Alcuni studenti all'Ansbach College, in Germania, hanno creato una breve storia che confronta i graziosi movimenti di una ballerina con quelli grezzi ed impacciati di una macchina.
Questo filmato – creato in Full HD – è una combinazione di un metraggio reale e di elementi 3D creati in CINEMA 4D da alcuni studenti della Ansbach Academy durante il corso Multimedia & Comunicazione. Questo progetto presenta una sfida particolare di integrazione perfetta tra un filmato reale con elementi CG nel quale si evidenza l'utilizzo dalla grafica 3D. le chiavi per completare con successo questo progetto sono, oltre al Matchmoving, l' ampia correzione colore, un'accurata animazione del robot e un rendering efficiente e realistico.
"Dal momento che il modello finale del robot era molto dettagliato, è stata creata anche una versione a bassa quantità di poligoni ed utilizzata per ottimizzare il workflow dell'animazione. Utilizzando la nuova funzione XRef e uno script personalizzato C.O.F.F.E.E. siamo stati in grado di passare tra la versione a bassa quantità di poligoni e quella ad alta quantità semplicemente premendo un pulsante. Ciò ha anche reso possibile passare tra i setup animazione, illuminazione e rendering. Inoltre, le modifiche ai modelli e ai materiali potevano essere effettuate facilmente prima del rendering finale", spiega Jan Bubenik, supervisore della post-produzione, del rigging, dell'animazione e del rendering.
Jan continua, "Sono stati renderizzati più di dieci passaggi (RGBA, diffusione, specularità, riflessione, ombra, occlusione ambientale, campo di profondità, vettore movimento e alcuni canali oggetto), il che è stato piuttosto semplice utilizzando la funzione Multi-Pass di CINEMA 4D. La facilità d'uso del modulo NET Render ha reso possibile inviare velocemente le scene a tutti i clients disponibili per il rendering."
I moduli Thinking Particles e PyroCluster di CINEMA 4D sono stati utilizzati per creare le particelle per la distruzione della colonna.
Jan ricorda la reazione della ballerina del film dopo che le era stata descritta la scena: "Dopo aver introdotto la ballerina, le abbiamo spiegato la scena dove la colonna viene distrutta ed il robot inciampa e cade e lei ci ha chiesto quanto grande sarebbe stato il robot. Le abbiamo detto che sarebbe stato alto circa 3 metri e mezzo, al che lei si è preoccupata e ci ha chiesto, ‘Siete sicuri che sia sicuro? Voglio dire, il robot non cadrà su di me o su qualcos'altro, vero?’ Dal momento che è un'artista, il mondo del 3D e del VFX le era completamente sconosciuto."
Clicca qui per vedere il filmato della durata di 2 minuti:
http://www.humanbehaviour.de
http://www.humanbehaviour.de/HumanBehaviour_H264_720p.mov
Artisti:
Jan Bubenik (supervisore post-produzione, rigging, animazione, rendering)
Christina Ziem (compositore principale & correzione colore)
Nikolaus Wiedemann (modellazione, shading)
Orhan Bingöl (illuminazione, rendering)
Marcel Weisrock (modellazione, particelle)
Holger Aumuller (texturing)
Christiane Sinzger & Sabine Tiefenböck (correzione colore & rotoscoping)
Durata:
Pre-produzione: 45 giorni
Filmato: 3 giorni
Post-produzione: 5 mesi