Human Rights Charity Liberty ha rilasciato un breve filmato con Effetti Speciali creati in CINEMA 4D
Immaginate di essere seduti in un bar di Londra e di guardare il mondo attraverso il vetro, quando improvvisamente, qualcosa di incredibile cattura la vostra attenzione. Sì, è proprio una pila di fogli a forma di uomo che vi è appena passata davanti!
Il designer grafico e regista Will MacNeil ha utilizzato CINEMA 4D di MAXON per realizzare questo impressionante effetto. Will ha creato questo breve cortometraggio per la Human Rights Charity Liberty supportando la campagna contro l'introduzione della carta d'identità nel Regno Unito.
MacNeil, che ha prodotto grafiche per diversi broadcast inglesi, inclusi BBC, ITV, Channel 4, Five, Sky e Virgin, ci parla di come questo effetto è stato creato in CINEMA 4D.
Quali elementi sono stati completati in CINEMA 4D?
Ogni foglio di carta in questa pubblicità è stato modellato, animato e renderizzato in CINEMA 4D. Ho anche renderizzato separatamente diversi passaggi per le ombre. Molti dei shot che ho creato sono stati fatti e renderizzati in CINEMA 4D.
Quali parti del progetto sono stati fatti da lei?
"Il concetto originale è stata una mia idea. Ho anche pianificato, ripreso, modificato e tracciato gli sfondi oltre all'animazione, l'illuminazione e la renderizzazione della carta nella scena. Ho anche fatto il primo passaggio nel compositing. In seguito ho passato il mio lavoro al mio amico Richard Scarlett, che ha portato il compositing ad un livello assai superiore. Il suono ed il grado finale sono stati trattati alla Unit Post-Production di London, che ha offerto i suoi servizi per il progetto grazie al mixer Roz Wilson e al colorista James Willett. La musica è stata donata da Chris Joss."
In quanto tempo è stato creato il progetto?
"Ho impiegato circa tre settimane per creare il primo progetto. Trattandosi di volontariato, l'ho inserito nel tempo libero della mia scaletta giornaliera. Ma è stato una piacevole distrazione. L'ho poi modificato per un altro paio di settimane - sempre nel mio tempo libero. Il lavoro finale come il commento, la musica e il grado è stato effettuato nei mesi seguenti.
Quali strumenti software sono stati utilizzati?
Oltre a CINEMA 4D, che è stato la vera colonna portante del progetto, ho utilizzato Pixel Farm Track per il tracking ed il matchmoving, Final Cut Pro per l'editing e Shake per il compositing. At Unit Post, Pro-tools e Apple Color sono stati utilizzati per il mix di suoni finale."
Alcune parti del progetto sono state più semplici da completare rispetto a ciò che era stato previsto?
"Una cosa che è stata più facile di quanto immaginassi è stato rifinire gli oggetti in primo piano. Ogni volta che i personaggi o i fogli di carta si muovevano tra gli oggetti reali dell' ambiente, come ad esempio sui sedili della barca, era necessario bloccare alcune parti dell'animazione 3D che altrimenti avrebbero interferito con gli oggetti reali e rovinato lo shot. Normalmente, questo dovrebbe essere fatto manualmente in un'applicazione di compositing. Abbiamo fatto un paio di shot in questo modo ma poichè la maggior parte degli shot erano collegati, ho avuto l'ottima idea di definire dove gli elementi reali erano posizionati all' interno della scena 3D. Quindi, per i sedili della barca, li ho semplicemente modellati in modo approssimativo in CINEMA 4D e li ho renderizzati come immagini in bianco e nero. Poi sono stati importati in Shake e utilizzati per bloccare le parti dell'animazione 3D. In questo modo si può risparmiare molto tempo.
Come ha creato il movimento della carta che cade dalle finestre e viene poi trasportata dal vento?
Ho provato diversi metodi per l'animazione dei fogli di carta. Alla fine ho optato per un mix di particelle e Clothilde. Ho fatto simulazioni su diversi fogli di carta e poi li ho nascosti. Questi erano semplici fogli sospesi con un delicato movimento di tremolio trattato in simulazione. Li ho poi inseriti in un emettitore standard e aggiunto varie forze naturali come la gravità ed il vento. Insieme a questi ci sono diversi fogli "campione" che simulano il tessuto. La maggior parte degli shot hanno livelli multipli di carta. Ho renderizzato l'animazione principale e poi aggiunto livelli "davanti" e "dietro". Utilizzare questo metodo mi ha anche permesso di aggiungere dei campi di profondità alla composizione.
Come ha gestito i fogli per dare forma all' "uomo di carta"?
Ho importato i file FBX da una libreria di "motion capture" sotto forma di scheletri umani standard con varie animazioni. Ho applicato i fogli di carta allo scheletro umano utilizzando costrittori parent. E' qualcosa di fenomenale, in quanto potevo spostare i fogli liberamente e animare la loro posizione, mentre il movimento principale rimaneva gestito dall'animazione MoCap. Ho utilizzato spesso questo metodo quando la carta si intersecava - la slittavo appena e osservavo nuovamente l'animazione. Questo è stato anche un buon modo per animare gli shot 'birth' quando gli uomini prendono vita. Tutti i fogli sono stati posizionati nella loro corretta posizione per ottenere una sagoma umana e connessi alle loro rispettive ossa tramite i costrittori. Essi avevano anche un costrittore PSR nullo bloccato per terra dietro il soggetto. Animando la lunghezza del costrittore PSR, la carta si muove dalla sua posizione originale fino al suo posto nella sagoma umana. L'effetto dell'accumularsi graduale della carta, viene dalla compensazione diretta dell'animazione per ogni foglio. Ci abbiamo pensato un pò prima di optare per questo approccio, ma una volta finita ho capito che si trattava di un' ottima soluzione.
Come ha integrato il rendering di CINEMA 4D con il filmato reale?
Richard ha speso molto tempo per regolare il colore della carta renderizzata. Abbiamo utilizzato il riferimenti dei pilastri nello sfondo per allineare le luci, le zone buie e i livelli ombra. Il mio rendering originale difettava di una determinata sorgente di luce in alcuni momenti, come la luce arancione diffusa tramite una porta. I rendering erano così veloci, che è bastato tornare in CINEMA 4D, aggiungere la luce e renderizzarle nuovamente. Normalmente, è Richard che esegue questo lavoro.
CINEMA 4D è stato stabile?
CINEMA 4D è l'applicazione 3D più stabile che io abbia mai utilizzato.
Ulteriori Informazioni
L'animazione Paperman:
http://www.liberty-human-rights.org.uk/issues/3-privacy/index.shtml
Titolo Progetto: "Where do they go?"
Cliente: Liberty
Riassunto: per evidenziare la perdita delle informazioni personali e promuovere l'opposizione alla proposta delle carte d'identità.
Scrittore: Will MacNeil
Direttore Artistico: Will MacNeil
Pianificatore: N/A
Direttore: Will MacNeil
Animator:e Will MacNeil
Editor: Will MacNeil
Compositore: Richard Scarlett
Musica: Chris Joss
Azienda Post Production: Unit - design suono: Roz Wilson, colorista: James Willett
Software: Pixel Farm Track, CINEMA 4D, Final Cut Pro e Shake
Esposizione: Online alla ITV, The Guardian, YouTube e
http://www.liberty-human-rights.org.uk