Tout ce Dont Vous Avez Toujours Rêvé

Il s'agit de notre produit le plus complet. Non seulement il contient tout ce que proposent les autres versions de CINEMA 4D, mais il va encore bien au delà.

CINEMA 4D Studio possède tous les outils dont vous avez besoin pour mener à bien les projets les plus complexes.

Modélisation

CINEMA 4D Studio peut importer ou exporter un grand nombre de formats de fichiers à intégrer dans quasiment tous les flux de production. L'ensemble d'outils de modélisation vous permet de travailler avec des objets paramétriques ou polygonaux, des surfaces de subdivision et différents types de déformateurs et de modificateurs. La modélisation non-linéaire de CINEMA 4D vous permet de modifier des objets paramétriques à n'importe quel moment tout en étant léger et rapide.

Plus d'informations sur la modélisation

La Modélisation dans CINEMA 4D

La création des objets constitue la première étape de la plupart des projets 3D.

CINEMA 4D de MAXON vous fournit les formes les plus basiques, telles que des primitives paramétriques. Les objets paramétriques peuvent être convertis en polygones, afin de servir de base à des objets plus complexes. Vous pouvez utiliser un grand nombre de déformeurs et d'autres générateurs conjointement avec ces objets.
Vous pouvez utiliser des splines comme base pour les extrusions, les peaux, les révolutions et les extrusions contrôlées, qui peuvent toutes être ajustées de façon dynamique en temps réel, et même animées.

Des objets en Formes

Les outils polygones très complets de CINEMA 4D vous fournissent un feedback en temps réel. Un outil Couteau puissant fonctionne avec les N-gones pour découper facilement des espaces, des plans et des trajectoires dans les objets. L'outil Couture permet de refermer facilement les espaces entres les objets. Les outils Pinceau et Aimant vous permettent de peindre les déformations de points pour que les objets paraissent plus naturels.

Que vos scènes prennent place dans le monde réel ou en dehors, les outils puissants de modélisation de CINEMA 4D vous procurent les matériaux de base pour donner vie à votre imagination. 

Modifications UV

CINEMA 4D de MAXON possède un véritable arsenal de solutions de modifications UV pour s'assurer que vos modèles et leurs matériaux sont alignés correctement. Les coordonnées UV sont essentielles pour créer une peinture et un texturage de qualité en 3D.

Que vous ajustiez les UV pour un modèle de jeu de basse résolution ou pour un matte painting en haute résolution, CINEMA 4D vous offre des outils UV qui peuvent vous aider lorsque le mappage UV n'est pas aussi parfait que le modèle que vous avez construit.

Matériaux et Textures

CINEMA 4D propose toutes les options, qu'elles soient basiques ou avancées, permettant de créer la surface parfaite pour vos modèles. Les matériaux possèdent 14 canaux différents et vous pouvez même en personnaliser pour subvenir à des besoins spécifiques (comme les moteurs de jeux). Utilisez des images ou des films comme textures ou comme shaders avancés, comme par exemple la Dispersion Subsurface ou le rétro-éclairage. Pour un texturage haut de gamme, CINEMA 4D dispose d'un ensemble d'outils de texturage 3D communément utilisés dans ce domaine.

Plus d'informations sur les matériaux et textures

Créer des Matériaux avec CINEMA 4D

Que vous créiez des matériaux artificiels ou naturels, le système de matériau de CINEMA 4D vous procure un contrôle incroyable sur les propriétés de surface de vos objets 3D.

Pour la plupart des canaux, la base est une texture ou un shader. Pour les textures, CINEMA 4D supporte la plupart des formats d'images dont les fichiers calques PSD.

Une large gamme de shaders volumétriques 2D et 3D facilite la création des surfaces procédurales et permettent de simuler facilement le verre, le bois ou le métal. Vous pouvez aisément combiner des images, des shaders et des effets de filtres grâce aux shaders filtre et calque.

La Peinture 3D

CINEMA 4D de MAXON vous offre un contrôle de vos textures exceptionnel grâce à un support complet de couches, de filtres et de tablettes -toutes ont été optimisées pour fonctionner en 3D.

Avec CINEMA 4D, vous pouvez peindre jusqu'à dix canaux en une seule fois. Un pinceau peut modifier tout un matériau plutôt qu'une seule couleur, et la technologie exclusive RayBrush de CINEMA 4D vous permet de voir les résultats de votre peinture en temps réel dans une image rendue.

L'outil de Peinture par Projection de CINEMA 4D vous permet de peindre à travers les rayons UV et même sur plusieurs objets de la scène.

Projection Man

Projection Man est une réelle révolution pour le flux de production. Lorsque vous souhaitez créer des caches numériques, il facilite la réalisation d'un premier matte-painting ainsi que l'apport d'éventuelles modifications ultérieures. Il est très facile de modifier et de manipuler des caches numériques grâce aux outils de painting internes à CINEMA 4D ou grâce à Adobe Photoshop, vous permettant ainsi de créer d'incroyables effets de caméra. Que vous vous trouviez dans une montgolfière au dessus d'une ville, que vous traversiez des rapides, que vous survoliez des collines, ou que vous souhaitiez simplement créer une extension plateau, vous serez épaté par la puissance et la rapidité du flux de production du matte painting de Projection Man.

 

Animation

En matière d'animation, CINEMA 4D Studio est un véritable factotum. Il contient bien évidemment tous les outils d'animation classiques que vous pourriez attendre d'un kit 3D haut de gamme.

Plus d'informations sur l'animation de base

L'Animation

Faites entrer vos scènes dans la quatrième dimension grâce à CINEMA 4D, de MAXON. Créer des animations 3D d'une qualité professionnelle n'a jamais été aussi facile et intuitif.

Presque tous les objets, les matériaux ou les paramètres des propriétés peuvent être définis comme image clé, il vous suffit de cliquer sur le cercle d'animation à côté de leur nom. Pour créer des images clés encore plus facilement, vous pouvez activer une option automatique pour tous les paramètres sélectionnés. Le Power Slider vous permet de définir des images clés rapidement et de modifier les images clés déjà existante sans avoir à quitter l'interface par défaut.

La Ligne Temporelle

La fenêtre de la ligne temporelle permet un meilleur contrôle, proposant des pistes pour chaque paramètre pouvant être animé et des options comme la formation de couches pour organiser et contrôler la visibilité des objets, des pistes et des images clés. Les pistes principales permettent une manipulation facile de toutes les images clés rattachées à un objet précis ou à une scène, enfin, l'outil Zone vous aide à facilement déplacer ou mettre à l'échelle n'importe quelle partie de votre animation.


Courbes-F

Utilisez le mode Courbes-F pour ajuster l'interpolation des images clés avec plus de précisions, ou pour simplement visualiser l'animation. Editez plusieurs courbes instantanément et profitez de la possibilité de visualiser une courbe enregistrée au préalable pendant que vous ajustez l'animation simultanément. 

L'Animation Non Linéaire

L'animation non linéaire permet de facilement construire, disposer en couches et mettre en boucle des mouvements discrets contenant des centaines d'images clés organisées en hiérarchies complexes. Vous pouvez facilement bloquer une animation construite à partir de mouvements prédéfinis et construire par dessus ce mouvement de base, en ajoutant des couches d'images clés ou de mouvements.

Support Audio

Si vous souhaitez synchroniser vos images avec un fichier audio, vous pouvez importer un son et visualiser la forme de ses ondes directement dans la ligne temporelle. Mieux encore, activez le scrubbing et écoutez votre fichier audio pendant que vous manipulez le slider. Enfin, pour une synchronisation optimale, rattachez les sons à des objets précis.

Particules

CINEMA 4D possède même un système de particules très simple à utiliser. N'importe quel objet peut servir de particule - comme par exemple la géométrie ou les lumières. Ces particules peuvent ensuite être influencées par différents effets comme la gravité, des turbulences, le vent et d'autres encore, pour des animations toujours plus époustouflantes.

Mais CINEMA 4D Studio a tellement plus à offrir! Un ensemble d'outils avancés pour l'animation de personnage, des dynamiques toutes neuves pour les corps rigides et souples, une simulation de tissus, un système de particules événementiel, des effecteurs et même des cheveux naturels flottant au vent.

Eclairage et Rendu

CINEMA 4D Studio contient nombre de possibilités d'éclairage pour votre scène. Les types de lumières et d'ombrages classiques sont dotés d'une myriade d'options à sélectionner, allant de l'atténuation au volumétrique, des effets de lentilles aux listes d'inclusion ou d'exclusion. Le moteur de rendu quant à lui prend en charge tous les cœurs disponibles du processeur pour arriver à des résultats de haute qualité en un minimum de temps.

Plus d'informations sur l'éclairage et redu

Et la Lumière Fut

CINEMA 4D met à votre disposition une gamme complète d'outils d'éclairage pour que votre scène soit des plus éblouissantes.

Illuminez vos scènes grâce au système d'éclairage de CINEMA 4D et produisez rapidement d'incroyables résultats grâce au moteur de rendu intégré.

Eclairage

Différents types de calculs pour la lumière et l'ombrage constituent la base d'un système d'éclairage incroyablement puissant. Contrôlez la couleur, la luminosité, l'atténuation et d'autres propriétés, ajustez la densité et la couleur de chaque ombrage de la lumière. Vous pouvez également utiliser les valeurs des unités de mesure Lumen ou Candela pour n'importe quelle lumière plutôt que des valeurs en pourcentage abstraites. Créez des lumières visibles ou volumétriques avec des motifs de bruit apparaissant dans le cône de lumière. Les lumières disposent de paramètres comme le contraste, les réflexions de lentilles, les couleurs d'ombres, la lumière et le bruit volumétrique, et bien d'autres encore.

Le Rendu

L'incroyable moteur de rendu de CINEMA 4D vous permet d'obtenir de superbes résultats en très peu de temps grâce à son flux de production linéaire, à son support du multiprocesseur, de l'Hyper-Threading et du Multicoeur.

Le moteur de rendu multi-passes vous permet de rendre facilement les couleurs, les ombres, la réflexion et autres effets dans des fichiers séparés pour les peaufiner ensuite dans votre logiciel de composition préféré. Grâce à un grand nombre de canaux alpha pour les objets, vous pouvez superposer des calques sur des éléments 2D et 3D très facilement. Vos calques multi-passes seront prêts pour la composition en un rien de temps grâce aux exportations directes dans Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Final Cut Pro, Combustion, Shake, Fusion et Motion. CINEMA 4D supporte les rendus de couleur de profondeur 16-bit et 32-bit pour des images à grande gamme dynamique d'une qualité exceptionnelle aux formats DPX, HDRI ou OpenEXR.

D'autre part, le support des profils de couleur s'assure que vos rendus seront visualisés dans les meilleures conditions, quel que soit le support.

La Stéréoscopie

Créez des images 3D en stéréo épatantes à l'aide du flux de production stéréoscopique complet de CINEMA 4D R13. Convertissez facilement des projets déjà existants ou créez de nouvelles scènes stéréo grâce à quelques réglages de caméra très simples, et faites un aperçu de l'effet stéréo dans la vue. Effectuez un rendu de l'image fusionnée ou de chaque canal, et prévisualisez l'effet stéréo dans le Visualiseur de CINEMA 4D.

La Caméra Stéréo et le Rendu

Vous pouvez convertir n'importe quelle caméra CINEMA 4D en un rig de stéréo grâce à quelques paramètres très simples. Il vous suffit d'activer l'un des modes stéréo, de définir la séparation des yeux et la convergence, et de choisir entre parallèle, non axial, axial ou radial. Les régions épargnées peuvent être définies manuellement ou automatiquement par CINEMA 4D.

Affichage Stéréo en Direct

Faites un aperçu des effets stéréos en temps réel en activant le mode Stéréoscopique dans n'importe quelle vue. Les aperçus stéréoscopiques peuvent être affichés en mode Anaglyph, Côte à Côte, Entrelacé ou Obturateur Actif pour compatir avec les différents types de moniteurs, de projecteur et de lunettes 3D.

Mais la version Studio offre un grand nombre d'outils d'éclairage avancés allant encore plus loin : les éclairages IES permettent une répartition de la lumière réaliste, l'Illumination Globale un éclairage indirect, une simulation de ciel physique vous permet d'éclairer les scènes en extérieur de façon réaliste, et bien plus encore.