Des Dynamiques pour vos Animations

CINEMA 4D Studio contient un système de Dynamiques avancé.

Basée sur la bibliothèque Bullet dont la production a été testée, et améliorée grâce à de nombreux outils uniques, la simulation de corps rigides et souples de CINEMA 4D bat tous les records. 

Dynamiques des Corps Rigides

Les corps rigides sont des objets qui tombent, rebondissent ou entrent en collision -en bref, ils interagissent avec les forces et entre eux. Le nouveau moteur de Dynamiques de la R12 peut traiter des milliers d'objets et des millions de polygones sans problème.

Dynamiques des Corps Souples

Les corps souples de CINEMA 4D Studio sont bien plus que de simples formes tremblotantes - ils peuvent aussi, par exemple, être gonflés. Les paramètres des corps souples sont tellement variables qu'ils peuvent être utilisés pour simuler presque tous les types de matériaux.

Outils Supplémentaires

Les dynamiques de CINEMA 4D contiennent beaucoup plus que de simples corps rigides ou mous. Vous pouvez utiliser des connecteurs comme des charnières, des cardans et des ressorts pour que les objets interagissent. Des moteurs angulaires ou linéaires peuvent déplacer vos objets sans que vous ayez besoin de définir des images clés. Vous pouvez bien sûr régler les options couple et vitesse individuellement.

Simulation Tissu

CINEMA 4D studio offre une solution de tissu incroyablement puissante. L'option tissu peut avoir différents types de caractéristiques - raideur, flexion, friction, etc. Tissu peut s'étendre ou se rompre, comme n'importe quel vrai matériau le ferait, qu'il s'agisse de laine, de satin, de coton ou de soie. Tissu peut même entrer en collision avec des éléments de votre scène ou avec lui même.

Grâce aux algorithmes uniques de CINEMA 4D Studio, vous pouvez afficher la plupart des simulations en temps réel dans la vue Editeur.

Le Système Thinking Particles

Thinking Particles est un système de particules événementiel avancé très utile lorsque les effets de particules classiques ne suffisent pas. Il utilise l'interface XPresso de CINEMA 4D pour vous procurer un contrôle total de chaque particule et des flux de particules. Les thinking particules peuvent interagir entre elles et avec leur environnement. Les objets peuvent être utilisés comme émetteurs et peuvent entraîner des collisions qui font dévier les particules ou qui engendrent de nouveaux flux. Thinking particules constitue un outil essentiel pour les artistes qui cherchent à repousser les limites des effets spéciaux. Si vous exiger le meilleur en matière de particules, vous apprécierez l'obéissance et l'intelligence des thinking particles.

Emettez des particules depuis les points, les arêtes ou les normales de surface de n'importe quel objet doté d'une émission de surface. L'émission de volume émettra des particules dans le volume de l'objet. Thinking particles fournit également un détecteur de collision qui peut être utilisé pour des effets plus avancés encore. Il vous procure d'incroyables possibilités pour créer des effets de particules vraiment uniques.