L'Animation de Personnage Avancée

Les animateurs de personnages et les riggers ont besoin d'outils fiables et faciles à utiliser pour les aider à créer des personnages plus vrais que nature. CINEMA 4D Studio offre des outils fiables et faciles à utiliser qui rendent l'animation de personnage professionnelle beaucoup plus simple.


Un Nouvel Objet Personnage

L'objet Personnage vous permet de construire un rig pour n'importe quel type de personnage très facilement, grâce à des exemples prédéfinis conçus par des professionnels pour créer des personnages bipèdes, quadrupèdes, des poissons et bien plus encore. La mise en miroir automatique vous permet de construire et d'ajuster le rig pour qu'il soit bien symétrique. Une fois que vous avez ajusté le rig à votre personnage, il vous suffit de faire glisser le maillage dans l'objet personnage pour qu'il se lie et se mette à l'échelle du rig automatiquement. Après ces quelques étapes, vous bénéficierez d'un accès simplifié aux contrôleurs de l'objet Personnage, et vous serez ainsi prêt à donner vie à votre personnage.

 

Les Cycles de Marche de CMotion

Vos personnages pourront se pavaner grâce à CMotion, un système de marche paramétrique. Vous pouvez appliquer une marche prédéfinie au rig de votre objet Personnage en seulement quelques clics. Appliquez une courbe Spline à n'importe quel paramètre pour mettre au point le mouvement. Les personnages peuvent automatiquement suivre une ligne droite ou la trajectoire d'un objet Spline, en restant alignés par rapport à sa direction, et même en intéragissant avec la surface se trouvant sous ses pieds. Personnaliser les objets Pas vous donnera encore plus de contrôle, ainsi vous serez sûr que chaque pas s'effectuera dans la bonne direction.

Composant Personnage

Le Composant Personnage peut être utilisé par les Directeurs Techniques afin de définir des objets ou des hiérarchies de rig en tant que composants. Ces composants peuvent ensuite être rassemblés sous forme de gabarits, qui seront utilisés par les artistes par le biais de l'outil Personnage, pour créer facilement des objets ou des rigs à partir d'assemblages de composants. Le Directeur Technique peut utiliser toute la puissance des outils de CINEMA 4D, y compris les scripts Python, pour définir ces composants.

Vous ne faites pas d'animation de personnages ? Vous pouvez tout aussi bien utiliser le Composant Personnage pour construire des gabarits qui vous serviront à mettre en place un système de création de routes et de rues, un créateur de tuyauteries, etc. Utilisez votre créativité pour décider de ce que vous construirez avec ce puissant outil.


Le Morphing de Pose

Le morphing de pose vous permet de mélanger plusieurs données. Vous pouvez morpher des paramètres, des données d'utilisateur, des cartes d'influence ou UV. Le morphing de pose est un outil puissant facilitant la vie du rigger et permettant aux animateurs de personnage de libérer leur imagination.

 

Le Sélecteur Visuel

Le sélecteur visuel vous permet de facilement sélectionner les contrôleurs de votre animation - nombre de contrôleurs du rig du personnage peuvent être alignés sur l'image d'un personnage réglé en arrière plan. Les éléments du rig peuvent être arrangés avec des symboles correspondants en les cliquant-glissant du Gestionnaire d'Objets. Si un objet est sélectionné par la suite dans le Sélecteur Visuel, il sera automatiquement sélectionné dans la scène.

 

Faciliter la Vie de l'Animateur

CINEMA 4D Studio est livré avec de nombreux autres outils avancés d'animation de personnage pour que vous donniez vie à vos personnages plus facilement. Vous trouverez un quaternion de propriétés : Cappucino permet d'enregistrer les mouvements de la souris comme données de position, l'outil Créer une Grappe aide à créer des groupes de points, un nouveau gestionnaire d'intensité, CI dynamique, et bien plus encore.