
Différents types de calculs de lumière et d'ombre sont à l'origine d'un système d'éclairage incroyablement puissant. Contrôlez la couleur, la luminosité, l'atténuation et d'autres propriétés pour ajuster la densité et colorer chaque ombre de la lumière. Vous pouvez également utiliser les valeurs des unités de mesure Lumen ou Candela pour n'importe quelle lumière plutôt que des valeurs en pourcentage abstraites. Créez des lumières visibles ou volumétriques avec des motifs de bruit apparaissant dans le cône de lumière. Les lumières disposent de paramètres comme le contraste, les réflexions de lentilles, les couleurs d'ombres, la lumière et le bruit volumétrique, et bien d'autres encore.
Effectuez des rendus d'un réalisme saisissant, grâce au nouveau Moteur de Rendu Physique de CINEMA 4D R13. Utilisez de réels réglages de caméra, comme par exemple la vitesse d'obturation et l'ouverture du diaphragme, pour visualiser votre projet comme à travers un véritable objectif photographique - avec une profondeur de champ 3D, le flou directionnel et plus encore.
Vous disposerez d'effets de rendu avancés tels que les réflexions floutées, les ombres de zones et l'occlusion ambiante, ainsi que d'une profondeur de champ et d'un flou directionnel précis. L'échantillonneur d'image partagé du moteur de rendu physique échantillonne le projet une seule fois et partage les résultats entre tous ces effets, ce qui réduit le temps incrémentiel nécessaire pour rendre chaque effet, en garantissant des résultats précis puisque ces effets se combinent les uns avec les autres.
Atteignez un aspect encore plus photoréaliste grâce au nouvel effet de Profondeur de Champ correct sur le plan physique, vous permettant même de rendre des objets se trouvant derrière d'autres au premier plan, mais devenus "transparents" de par le flou provoqué par une profondeur de champ très étroite. Le nouveau Moteur de Rendu Physique rend ces objets directement dans l'image et non pas comme un effet de postproduction.
Produisez des flous directionnels 3D très précis en vous servant de véritables paramètres optiques. Un mouvement rotationnel est flouté comme il faut car toutes les données de l'animation 3D sont utilisées, et parce que le flou est généré au moment du rendu et non en tant qu'effet de post-production. Il intéragit correctement avec les ombres, la transparence et les autres éléments du Projet.
Imitez une caméra mouvante ou fixe grâce à la longueur focale, au F-stop et à la vitesse de l'obturateur ou à son angle pour créer un flou directionnel dans la profondeur de champ. Vous pouvez également définir ISO et Gain, qui, combinés à d'autres réglages de caméra, déterminent l'exposition de l'image. Simulez d'autres défauts des véritables caméras, comme par exemple la distorsion de lentille, le vignettage ou les abérations chromatiques, pour obtenir le meilleur photo-réalisme possible.
Créez des images 3D en stéréo épatantes à l'aide du flux de production stéréoscopique complet de CINEMA 4D R13. Convertissez facilement des projets déjà existants ou créez de nouvelles scènes stéréo grâce à quelques réglages de caméra très simples, et faites un aperçu de l'effet stéréo dans la vue. Effectuez un rendu de l'image fusionnée ou de chaque canal, et prévisualisez l'effet stéréo dans le Visualiseur de CINEMA 4D.
Vous pouvez convertir n'importe quelle caméra CINEMA 4D en un rig de stéréo grâce à quelques paramètres très simples. Il vous suffit d'activer l'un des modes stéréo, de définir la séparation des yeux et la convergence, et de choisir entre parallèle, non axial, axial ou radial. Les régions épargnées peuvent être définies manuellement ou automatiquement par CINEMA 4D.
Faites un aperçu des effets stéréos en temps réel en activant le mode Stéréoscopique dans n'importe quelle vue. Les aperçus stéréoscopiques peuvent être affichés en mode Anaglyph, Côte à Côte, Entrelacé ou Obturateur Actif pour compatir avec les différents types de moniteurs, de projecteur et de lunettes 3D.
Supportant le multiprocesseur ainsi que l'Hyper-Threading et le Multicoeur, CINEMA 4D met toute la puissance de votre ordinateur au service de vos rendus.
Vous pouvez également facilement faire le rendu des couleurs, des ombres, de la réflexion et autres effets dans des fichiers séparés, pour les peaufiner ensuite dans votre logiciel de composition préféré. CINEMA 4D peut également rendre en 16-bit et 32-bit par canal de couleur pour des images à grande gamme dynamique d'excellente qualité aux formats DPX, HDRI ou OpenEXR.
Perfectionnez vos rendus grâce à l'Illumination Globale. Elle permet une représentation de l'éclairage de la scène plus précise car elle tient compte de la lumière rebondissant entre les objets. L'Illumination Globale peut également se servir d'un ciel HDRI pour réaliser une illumination incroyable à partir d'une image.
Diminuez vos temps de rendu grâce au moteur de rendu en réseau de CINEMA 4D. La version Broadcast peut supporter jusqu'à trois clients en réseau ayant jusqu'à 256 processus chacun.
L'interface internet est très simple à utiliser, elle vous permet d'ajouter des tâches, d'en changer les priorités et de surveiller les progrès de vos clients en réseau. Elle contient également un système d'encadrement des utilisateurs qui vous permet de limiter l'accès au serveur et d'assigner à chaque utilisateur différentes priorités de rendu.