Les technologies RayBrush et Multibrush

La technologie exclusive RayBrush de BodyPaint 3D de MAXON vous permet de peindre directement dans les images crées par lancer de rayon. Avec RayBrush, plus besoin de changer d'applications sans arrêt ou d'exécuter des test renders. Vous avez la possibilité de voir l'effet réel de rendu tout en peignant l'un de vos canaux, comme la réflexion, la transparence ou le relief. Dans le mode RayBrush, vous pouvez peindre sur différentes textures à la fois. Cette fonction exceptionnelle utilise le moteur de rendu MAXON, lauréat de plusieurs récompenses, réputé pour sa vitesse et sa qualité.

Grâce à BodyPaint 3D, vous êtes désormais en mesure de peindre tout un matériau en un tour de main. En effet, chaque pinceau peut peindre jusqu'à dix canaux simultanément. En un seul coup de pinceau, vous pouvez, entre autres, donner couleur, relief, spécularité, réflexion, transparence à vos objets. Plus besoin de faire correspondre les différents canaux.

Outils de peinture

Tous vos outils de peinture sont disponibles dans CINEMA 4D, notamment Clone, Étaler, éponge, Dodge et Burn. L'outil pinceau standard comprend les réglages de Pression, Dureté, Taille, Bitmap, Distorsion, Rotation, Gigue et d'autres paramètres pour des centaines de possibilités de peinture. L'effet de tout paramètre peut être contrôlé par la pression, l'inclinaison, la direction ou la molette de votre tablette graphique. Plus de 200 préréglages sont fournis avec CINEMA 4D, représentant une variété de médias et d'effets spéciaux.

Un véritable point fort de BodyPaint 3D est qu'il prend en charge le format .abr pour les pinceaux compatibles d'Adobe Photoshop. Les infographistes de BodyPaint 3D peuvent maintenant puiser dans les immenses ressources de Photoshop. Des milliers de pinceaux sont disponibles et beaucoup d'entre eux le sont gratuitement. Nous avons même ajouté 1 400 pinceaux aux bibliothèques de préréglages de pinceaux.

Multivues

Avec BodyPaint 3D, vous pouvez peindre dans la vue 2D, dans la vue 3D ombrée ou dans la vue 3D par lancer de rayon. Les changements effectués dans la vue 3D sont appliqués à la vue 2D en temps réel et vice versa. Pour la première fois, vous pouvez ouvrir et éditer plusieurs vues 3D. Cela vous permet de changer rapidement de vue  sans avoir besoin d'ajuster les paramètres de la caméra. Par exemple, vous pouvez utiliser des vues séparées pour des zones importantes ou difficiles d'accès.

Peinture par projection

Grâce au mode Peinture par projection, donner de la texture à des figures à la géométrie complexe n'a jamais été aussi aisé. Vous pouvez d'ores et déjà oublier les jointures visibles aux bords des UV. Les couches de projection amovibles vous facilitent tout particulièrement la tâche en vous permettant de placer les objets et images à votre guise avant d'effectuer la projection.

Vous commencez par peindre les textures sur une plaque de verre virtuelle avant de les projeter sur votre objet. Cette fonction prend en charge tous les outils de peinture de BodyPaint 3D et vous permet de controler totalement votre projection et l'apparence finale de votre objet. Le mode Peinture par projection donne également à ses utilisateurs la possibilité de peindre sur différents objets en un seul coup de pinceau afin d'éliminer les jointures visibles. En mode projection, vous pouvez aussi effectuer des copier-coller entre les différentes couches ou encore réunir deux images distinctes sans aucune distorsion.

L'organisation en calques dans la troisième dimension

Le fonctionnement du système d'organisation en calques ressemble beaucoup aux applications graphiques en 2D. Vous pouvez en toute confiance combiner de nombreux effets différents. BodyPaint 3D de MAXON peut non seulement lire les fichiers au format B3D mais également lire et écrire les calques et masques au format de fichiers PSD et TIF. La possibilité vous est offerte de donner à chaque calque une opacité unique. BodyPaint 3D propose également une prévisualisation en temps réel des transformations des calques afin que vous puissiez aisément les disposer, les mettre à l'échelle, les faire pivoter, les incliner ou les déformer jusqu'à l'obtention d'un résultat satisfaisant.

Vous avez également la possibilité de définir un masque dans n'importe quel calque, de travailler avec des canaux Alpha ou d'appliquer aux calques différents modes de fusion. Vous pouvez également lire les fichiers au format .psd et accéder facilement à chacun de leurs masques et calques. Avec le Layer Shader, vous êtes en mesure d'assigner rapidement à vos images des filtres et shaders procéduriels. BodyPaint 3D ne trouve aucun équivalent parmi les applications d'éditions d'images 2D conventionnelles et est parfait pour les travaux de composition et de montage hauts de gamme.

Les sélections

Avec BodyPaint 3D, vous disposez d'une large gamme d'outils de sélection intuitifs et très flexibles. Tous les outils courants, comme Lasso ou Baguette magique, peuvent également être utilisés dans la 3D, mais vous avez également la possibilité de transformer des sélections d'UV ou de polygones en des sélections d'images. Vous pouvez bien entendu enregistrer toutes vos sélections pour des usages ultérieurs.