Sony Pictures Imagesworks utilise CINEMA 4D & BodyPaint 3D dans son flux de production
Le studio Sony Pictures Imageworks maintes fois récompensé par notamment un academy Award, a intégré CINEMA 4D et BodyPaint 3D dans son flux de production. Ces derniers ont joué un rôle clef au cours des huit dernières années dans l'aspect et la qualité de films comme Monster House, Open Season (Les Rebelles de la Forêt), Surf-Up (Les Rois de la Glisse) , Spider Man 3, Beowulf , Watchmen (Les Gardiens) et bien d'autres encore. En ce qui concerne la récente sortie du film Tempête de Boulettes Géantes, l'équipe de matte painting de Sony Pictures Imageworks a utilisé le logiciel MAXON pour créer tous les environnements extérieurs du film, incluant des cieux à 360°, flancs de coteau et extensions urbaines.
Grâce à l'utilisation de CINEMA 4D et BodyPaint 3D, l'équipe a pu passer en revue des séquences qui à l'époque comportaient de 50 à 75 plans en matte painting afin d'évaluer les color-keys et placements dans l'espace 3D. La séquence de "la pluie de burgers" en particulier, dans laquelle des burgers créés numériquement tombent du ciel, a nécessité la création de trois cartes d'environnement qui ont été plaquées par UV dans CINEMA 4D pour que les color-keys soient ensuite précisément placées à des fins d'éclairage et de réflexion. Etant donné que la couleur du ciel passait du gris au pourpre avec un dégradé allant de la pêche au rose, voire gris bubble gum jusqu'au turquoise, le tout mixé avec des nuages roses ; Deux voire plus cartes de textures étaient nécessaire, en fonction de la séquence. De plus, les cieux à 360° étaient divisés en un ensemble ordonné de plusieurs caméras de type projection connectées à l'aide du système de matte painting ProjectionMan CINEMA 4D. Tout ceci aidant à optimiser le flux de production en vue des développements ultérieurs et le rendu des plans finaux.
"Les cartes d'environnement approuvées, nous les avons développé plus avant sous la forme de matte paintings pour la séquence entière. Non seulement nous avons du peindre trois cieux différents mais aussi enrichir les nuages et leurs effets spéciaux, les animer, pour enfin projeter ces images calculées sur la géométrie correspondante des nuages dans l'espace 3D pour la stéréo", a commenté Dave Bleich, matte painter en chef chez Sony Pictures Imageworks. "Heureusement que nous avions CINEMA 4D pour nous aider à relever le défi qu'était cette séquence nécessitant une planification et une souplesse très poussées. CINEMA 4D est une application incontournable, véritable 'must have' dans la trousse à outils de tout matte painter". Nori Kanek, responsable du texturage Sony Pictures Imageworks sur "Tempête de Boulettes Géantes" ajoute : "BodyPaint 3D à été largement utilisé tout le long du film pour texturer toutes les séquences, chacune d'entre elles étant d'une complexité assez similaire ; Ce qui allait des nourritures les plus appétissantes aux environnements météorologiques. Le logiciel a vraiment amélioré notre flux de production tout en nous permettant de travailler sans aucune limitation
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http://www.sonypictures.com/movies/cloudywithachanceofmeatballs/