"Our Man in Nirvana" - Un projet de fin d'étude créé par Jan Koester à l'Académie du film et de la télévision Konrad Wolf
L'histoire est celle d'une star du rock qui s'éveille au Nirvana après un accident survenu au cours d'un concert. Il doit alors faire face à son passé.
Le film devait jouer sur deux effets graphiques : un jeu d'ombres pour les éléments réalistes et une animation 2D psychédélique pour le Nirvana. En raison de l'espace occupé par ces deux environnements, ces deux styles devaient être réalisés en 3D. Dès le départ, il était évident que CINEMA 4D était le logiciel à utiliser pour ce projet. L'artiste Jan Koester connaissait déjà très bien CINEMA 4D, réputé pour sa rapidité de rendu des Zones d'ombres, qui s'est révélée particulièrement utile pour les rendus des scènes de jeux d'ombres.
Les éléments psychédéliques du film exigeait également des effets d'éclairage complexes, avec des Caustiques, et de nombreuses projections avec des textures paramétriques dont le rendu 2D s'est fait très rapidement.
Tandis que les personnages en jeux d'ombres restaient très simples, ceux des parties psychédéliques du film devaient avoir plus de profondeur et pouvoir être gérer plus facilement. En utilisant XPresso et les Courbes de temps, une méthode particulière a été développée pour faire tourner les personnages en 2D autour de leur axe sans passer par la modélisation 3D. Les personnages et les éléments d'arrière-plan étaient constitués d'objets pauvres en polygones et lissés grâce aux rendus HyperNURBS.
Les personnages étaient animés grâce simple IK précédent, ce qui suffisait largement à la réalisation du projet.
Info
Artiste : Jan Koester
jan
ourmaninnirvana
com
www.ourmaninnirvana.com
Ce film a été récompensé par plusieurs prix, dont :
Un Cavalier d'or au 18e Festival du film de Dresde
Un Ours d'argent au 56e Festival international du film de Berlin
Le Premier Prix d'Anihow Peking