Des étudiants de l'université d'Ansbach, en Allemagne, ont réalisé une courte animation opposant les mouvements gracieux d'une danseuse aux gestes maladroits d'une machine.
Ce film en full HD combine un véritable film à des éléments en 3D créés dans CINEMA 4D. Ce projet représentait un important défi à relever car il fallait combiner un véritable film à des éléments d'infographie. En plus de Matchmoving et de la correction extensive de la couleur, la clef de la réussite sur ce projet était la précision de l'animation du robot et le réalisme et l'efficacité des rendus.
« Le modèle final du robot étant assez détaillé, nous avons également créé une version basse résolution que nous avons utilisée pour optimiser le flux de production de l'animation. Grâce à la nouvelle fonction Xref et à un script C.O.F.F.E.E. personnalisé, nous avons pu alterner très facilement entre les versions haute et basse résolution. Cela nous a également permis de passer facilement de scène en scène entre les paramétrages de l'animation, de l'éclairage et des rendus. Par ailleurs, il était très facile de modifier les modèles et matériaux avant le calcul du rendu final », explique Jan Bubenik, superviseur de la post-production, spécialiste du rigging, de l'animation et des rendus.
« Plus de dix passes (RGBA, diffusion, spécularité, réflexion, ombre, occlusion ambiante, profondeur de champ, vecteur de mouvement ainsi que différents canaux d'objets) ont été rendues facilement grâce à la fonctionnalité Multi-Passes de CINEMA 4D. La facilité d'utilisation du module NET Render ont permis de rapidement envoyé les scènes à tous les clients disponibles pour le rendu. », poursuit J. Bubenik.
Les modules CINEMA 4D Thinking Particles et PyroCluster ont été utilisé pour créer les particules produites par la destruction des piliers.
Jan Bubenik se souvient de la réaction de la danseuse après qu'on lui ait décrit la scène : « Après avoir été présentés à la danseuse, nous lui avons décrit la scène dans laquelle le pilier est détruit et le robot tombe. Elle a alors demandé combien mesurait le robot et lorsque nous lui avons répondu qu'il ferait environ 3,50 m, elle s'est inquiétée et nous a demandé : "Vous êtes sûrs qu'il n'y a pas de dangers ? Le robot ne risque pas de me tomber dessus n'est-ce pas ?" Le monde de la 3D et de VFX lui était complètement inconnu. »
Cliquez ici pour télécharger ce film de 2 minutes:
http://www.humanbehaviour.de (SD Stream + lien vers HD QuickTime)
http://www.humanbehaviour.de/HumanBehaviour_H264_720p.mov (lien direct vers HD QuickTime)
Infographistes:
Jan Bubenik (superviseur de la post-production, rigging, animation, rendus)
Christina Ziem (compositeur en chef & correction des couleurs)
Nikolaus Wiedemann (modélisation, shading)
Orhan Bingöl (éclairage, rendus)
Marcel Weisrock (modélisation, particules)
Holger Aumuller (texturage)
Christiane Sinzger & Sabine Tiefenböck (correction des couleurs & rotoscopie)
Durée:
Pré-production: 45 jours
Tournage : 3 jours
Post-production: 5 mois