CINEMA 4D conçoit des machines à Cappuccino par Jay Dubin

"J'ai tout simplement pris en mains ce satané truc [CINEMA 4D] sans avoir jamais lu le manuel et j'ai commencé à jouer avec."

Lorsque Jay Dubin a démarré la 3D, de rares applications commerciales trouvaient grâce aux yeux de ce marché balbutiant. Ces offres par ailleurs très coûteuses étaient réservées aux grandes sociétés.

"J'ai commencé à être impliqué dans la 3D en 1996. J'étais responsable d'une émission [Beakmans World] qui comportait des tonnes d'effets spéciaux. N'étant pas toujours satisfait de certains effets, j'ai commencé à essayer de produire mes propres effets en utilisant Adobe After Effects accompagné à l'époque de Strata [StudioPro] et Infini-D".

L'expérimentation de CINEMA 4D par Dubin l'a finalement conduit à adopter ce logiciel devenu entretemps très populaire dès lors qu'il commença à engranger des travaux 3D qu'il facturait. "J'ai tout simplement pris en mains ce satané truc [CINEMA 4D] sans avoir jamais lu le manuel et j'ai commencé à jouer avec" commente Dubin qui ne cesse de louer la simplicité d'utilisation du logiciel.

Quelques années passées dans l'intimité des logiciels C4D lui ont donné l'opportunité d'entrer en relation avec une société favriquant des machines à café s'appelant "FrancisFrancis!".

Il avait déjà vu une des machines fabriquées par la société, la X1, dans des boutiques. Bien que trop chère à son goût, son design lui avait néanmoin plû et il commença alors à la modéliser en 3D sur C4D. Un ami impressionné par la qualité de son travail lui suggère alors de contacter la société qui serait peut être enclin de lui donner une machine gratuite en échange du modèle. Suggestion ignorée à l'époque par Dubin.

Un projet annulé à la dernière minute lui donne une plage de temps libre inattendue.

"Me voilà assis sans rien à faire. Je me dis alors, pourquoi pas ? Essayons de suivre le conseil de mon ami et on verra bien."

L'appel à la société qui suivit déboucha sur un travail de 4 mois. Au menu : Création et animation d'une séquence devant être utilisée comme un manuel d'utilisation visuel permettant aux utilisateurs toutes langues confondues d'apprendre comment utiliser la machine X1 sans avoir à lire le manuel papier. De toute façon, jamais personne ne lit ce genre de manuel, alors...

Jay Dubin peut être contacté via son site web :
http://www.jaydubin.net