Retour au bon vieux temps des images de synthèse en 256 couleurs !
Le pixel, un point unique sur le moniteur ! Elément prisé avant l'émergence des images de synthèse 3D ; c'était l'époque où on devait très précisément arbitrer l'utilisation des pixels pour une utilisation optimale de ces derniers. Un peu plus tard, quand une résolution supérieure à 320 x 200 pixels fût possible, l'attrait pour la 3D dans des jeux comme Zaxxon, Marble Madness et Chrystal Castles, s'est amplifié. Une vague de jeux isométriques s'ensuivit. A cette époque, le jeune Kay Tennemann se trouvait derrière le rideau de fer divisant l'Allemagne, ce qui ne l'empêchait pas d'être fasciné par les possibilités des images de synthèse associées aux jeux qui émergeaient lentement, à l'instar de l'Atari ST. Lancé dans la vie active, il se mit à créer ses propres images complexes de type pixel-par-pixel destinées à des démonstrations et autres génériques d'introduction scénarisée.
Saut dans le futur : Les MTV Music Awards ont lieu tous les ans. A cette occasion, MTV s'assure que le monde entier regarde la cérémonie. Des vidéos, clips et bandes annonce sont préparés tout spécialement pour l'évènement et utilisés pour annoncer les awards au globe tout entier. Ils concourent à promotionner les Music Awards comme l'un des évènements les plus importants de l'industrie musicale ! C'est pourquoi MTV est si exigeant sur la conception et la réalisation de ces clips. L'inspiration et les idées pour chaque campagne est issue de sources externes. Un large éventail d'agences et de designers sont appelés à soumettre des concepts créatifs. Un panel interne propre à MTV évalue les soumissions et décide de l'heureux élu.
Kay Tennemann a été un de ceux qui ont été invités par une agence pour soumettre sa vision du thème à retenir pour les MTV Music Awards en 2009. Kay qui était également occupé avec d'autres projets à ce moment là, était alors convaincu que le mieux qu'il puisse espérer était d'obtenir une mention honorable. Ne suivant que son instinct, il appliqua l'expérience acquise dans le monde de la construction de pixel isométrique au design visuel de son projet. Il coupla des éléments rétro avec des visuels modernes constitués de vidéos musicales rythmiques pour concevoir tout un monde à partir de blocs ressemblant à s'y méprendre à des pixels, le tout arrangé de façon isométrique.
Il n'en était pas conscient au départ, mais l'a compris au fur et à mesure que le clip progressait, Kay créait en fait le propre point d'orgue de son parcours personnel qui s'achevait après l'avoir accompagné depuis le temps où il n'était qu'un simple citoyen d'Allemagne de l'Est : en résumé, l'histoire de l'Allemagne divisée. Son clip est devenu un véritable hymne visuel pour la libération d'un monde fait de blocs de pixels gris devant être remplacé par les couleurs pleines de joie de la liberté. Tout ceci nous raconte comment les murs peuvent tomber et comment une masse grise succombe à l'individualisme des plus coloré.
En tant que professionnel CINEMA 4D, Kay a utilisé son logiciel de prédilection pour donner vie à sa vision. Grâce à l'objet Cloneur Mograph propre à CINEMA 4D utilisé conjointement avec plusieurs scripts, Kay a été en mesure d'animer ses mondes pixel de manière intéressante : les blocs ont changé de couleur, des nuages en forme de bloc se mettre à ruisseler et – vous l'avez deviné – des nuées de blocs se mettent à flotter librement dans les airs !
Kay a créé tout ceci avec un aspect isométrique. C'est un peu comme si quelqu'un avait construit une ville faite de blocs pour ensuite la filmer d'en haut d'après un angle à 90° - exactement comme on la verrait sur Amiga et Atari ST dans le passé. Néanmoins, tandis que le clip progresse, Kay s'affranchit de cette convention et laisse la caméra batifoler à travers sa ville pixellisée. Kay a donc fini par soumettre sa vision à une agence qui l'a à son tour présentée à MTV. Du temps a passé et l'attention de Kay s'est concentrée sur d'autres projets – jusqu'à ce que l'agence appelle Kay pour lui annoncer que MTV souhaitait fixer un rendez-vous avec lui: le sujet retenu par Kay pour le clip MTV avait favorablement impressionné le panel de juges, ces derniers souhaitaient discuter avec les des détails liés à la signature du contrat afférant.
Le reste appartient à l'histoire de la publicité. Kay a donc obtenu et signé son contrat. Il a ensuite créé des clips vidéo pour les MTV Music Awards 2009. Son look rétro mis au gout du jour a créé une tendance durable et affirmée, ce qui ne se serait pas produit si Kay n'avait pas vécu sans partager son amour de la pixellisation, avec l'aide de CINEMA 4D bien sûr !
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