Dennis Allain remporte le prix Ferriss
Le travail de Dennis Allain tient une place à part dans le monde de la visualisation architecturale. L’esthétisme de son éclairage est comparable à celle de bien des peintres paysagistes célèbres. Allain a récemment remporté le prestigieux Hugh Ferriss Memorial Award décerné à l’occasion de l’exposition internationale « Architecture in Perpective 21 » organisé tous les ans par l’American Society of Architectural Illustrators.
Le jury mentionna particulièrement Allain « pour sa composition originale et pour l’équilibre subtil et complexe alliant l’exactitude des détails à une atmosphère éthérée formée d’ombres et de tonalités propres à la terre ».
L’image d’Allain intitulée « Arthur V. McCarthy Memorial » a été jugée comme le travail le plus époustouflant de l’année, recueillant au passage l’appellation « Best in Show ». Le concours attira presque 500 participations des cinq continents, à partir desquels on sélectionna 60 œuvres pour l’exposition finale.
Concernant l’utilisation du logiciel, Allain conseille également d’aller au-delà du préexistant.
« J’ai un module HAIR dans CINEMA 4D. Où vais-je bien pouvoir ajouter des cheveux dans mon bâtiment ? En attendant, je peux l’utiliser pour essayer d’analyser et expérimenter des arbres d’un aspect très original ou créer des tubages de chaudière fantastique. Prenez les outils en main et expérimentez ! ».
Allain part du rendu CINEMA 4D, l’exporte dans Photoshop et peint sur l’image en utilisant les calques directement exportés de CINEMA 4D au format Photoshop. Allain déclare : « Je travaille sur une image jusqu’à ce que sa taille atteigne 200 à 250 Mégas, puis je l’enregistre au format ‘STG2’, je l’aplatis et poursuis alors mon travail de peinture, encore et encore. A chaque étape, je rajoute de plus en plus de détails jusqu’à obtention du résultat souhaité. Je termine généralement par avoir quatre ou cinq fichiers de 200 MB qui représentent la progression et l’évolution de l’image peinte. Cette approche s’est avérée très utile à bien des égards. D’abord, elle améliore le niveau de performance de l’ordinateur à cause de la taille plus réduites des images en cours de travail. Elle facilite également la modification des images et leur retouche au cas où cela s’avérerait nécessaire. »
Le logiciel de prédilection d’Allain au début n’était pas un des plus couramment utilisés dans la mesure où il souhaitait se distinguer lui-même en choisissant un programme moins générique. Allain démarra donc avec Bryce, puis se mit en quête d’un produit plus robuste, ce qui le fît essayer 3ds Max, LightWave 3D, Form.Z pour enfin fixer son choix sur CINEMA 4D. « Tous les programmes se sont dans l’ensemble bien comporté et s’avérèrent relativement simples à apprendre », déclare notamment Allain. « Néanmoins l’exceptionnelle simplicité d’emploi propre à CINEMA 4D m’a tout naturellement conduit à me décider finalement à l’adopter comme outil de production exclusif ».
Info
Dennis Allain
The American Society of Architectural Illustration