Formation Certifiée MAXON

Formation Certifiée MAXON - un niveau de standard élevé garanti chez tous les partenaires ATC

Les supports de cours accompagnant les Formations Certifiées MAXON ont été développés en partenariat avec des formateurs et auteurs de renommée internationale. Tout ceci permet d'assurer un niveau de qualité très élevé en terme de formation à l'échelle mondiale quel que soit l'ATC sélectionné. Nous sommes constamment en veille technologique sur le marché 3D afin d'avoir la garantie que le programme de Formation Certifiée MAXON répond non seulement au niveau d'exigence actuel mais soit également en mesure d'évoluer en fonction des besoins futurs.

Les formations Certifiées MAXON sont exclusivement proposées par nos partenaires ATC. Seuls les Formateurs Certifiés par MAXON sont habilités à les dispenser. Ces enseignants sont certifiés non seulement en fonction d'aptitudes et d'un niveau de savoir-faire exceptionnels mais également de leurs excellentes qualités pédagogiques.

La formation MAXON Certified BASIC Training est la porte d'entrée idéale pour tous les professionnels désirant démarrer avec les produits MAXON. La formation MAXON Certified QUICKSTART Training permet aux utilisateurs expérimentés d'approfondir leur apprentissage quant à certaines fonctions spécifiques des produits. Ils seront ainsi en mesure de tirer les meilleure parti des produits abordés dans le cadre de leur flux de production professionnel quotidien.

Tous les stagiaires participants à une Formation Certifiée MAXON bénéficient d'un accès gratuit de 90 jours à la plateforme d'enseignement en ligne Cineversity MAXON leur permettant d'améliorer leur savoir-faire par auto-apprentissage à la maison ou sur leur lieu de travail.

MAXON Certified BASIC Training

Une initiation vraiment parfaite

Cette formation propose une initiation à la fois complète et approfondie aux bases de CINEMA 4D, ce qui vous permet de démarrer aussi rapidement que facilement avec CINEMA 4D. Que vous soyez débutant complet dans le secteur de la visualisation et de l'animation 3D ou que vous passiez d'un autre produit à CINEMA 4D, la formation MAXON Certified BASIC Training vous permettra d'être rapidement dans le bain en vous montrant notamment coment utiliser efficacement CINEMA 4D afin de donner vie à votre imagination.

L'ensemble des flux de production et techniques nécessaires pour bien démarrer avec CINEMA 4D sont abordés et démontrés durant cette formation. Les supports pédagogiques se basent sur la qualité de l'expérience acquise par de nombreux formateurs et auteurs CINEMA 4D reconnus.

Pre-requis : Une expérience 3D préalable est utile mais pas obligatoire.
Certification possible : MAXON BASIC CERTIFICATE

Sommaire (extrait):

  • Introduction au travail dans l'espace 3D
  • Fonctions Import et Export
  • Interface Programme et navigation
  • Préparation du Projet et réglages de base
  • Formes paramétriques de base (primitives)
  • Travail avec les objets polygonaux, Spline et NURBS
  • Outils et objets de modélisation
  • Modélisation HyperNURBS
  • Déformateurs
  • Particules et modificateurs simples
  • Le système de matériaux
  • Comment utiliser les shaders
  • Objets Scène
  • Eclairage
  • Création d' environnements
  • Simulation Caméra
  • Les bases de l'animation
  • Réglages de rendu
  • Optimisation et réglages des scènes

MAXON Certified QUICKSTART Training

Fonctions CINEMA 4D spéciales, utilisées par des professionnels dans des domaines spécifiques et flux de production spécifiques à certains métiers

La formation MAXON Certified QUICKSTART Training propose une sélection de cours enseignant des savoirs-faire dans des domaines spécifiques d'activité et ce sur une courte durée. Si vous avez d'ors et déjà une bonne maîtrise de base de CINEMA 4D et souhaitez enrichir votre expertise dans un secteur d'activité particulier ou tout simplement accroître vos connaissances existantes ; MAXON Certified QUICKSTART Training est sans aucun doute la solution idéale. Grâce à cette formation intensive de 3 jours, vous apprendrez comment utiliser le logiciel plus efficacement tout en vous initiant à des techniques et flux de production qui vous aideront à maîtriser votre charge de production avec plus de facilité et plus de rapidité que jamais auparavant.

Les formations MAXON Certified QUICKSTART ne vous transformeront pas en artiste si vous ne l'étiez pas d'ors et déjà auparavant mais elles vous donneront un savoir-faire d'une solidité exceptionnelle, car orienté d'abord sur la pratique. C'est le meilleur chemin que vous puissiez emprunter pour devenir un jour un artiste ! MAXON adapte et étend constamment ses programmes pour avoir ainsi la garantie que les nouvelles fonctions soient non seulement intégrées aussi vite que possible mais que les besoins des stagiaires soient aussi satisfaits au mieux.

Seuls les partenaires ATC Maxon et les Formateurs Certifiés MAXON  - ayant passé avec succès des épreuves spécifiques attestant de leur capacité à enseigner sur des sujets précis en tant qu'instructeurs - seront sélectionnés par MAXON pour assurer les formations dans ces domaines. Veuillez vous consulter la page d'informations consacrée aux partenaires ATC pour trouver le partenaire ATC correspondant à vos besoins.

Structure et conditions préalables :

MAXON Certified QUICKSTART Training courses are very practice oriented. Following a theoretical introduction, course participants work independently on small but challenging projects and are accompanied on an individual basis by their Certified Instructor.

Because the course content is very challenging and comprehensive, solid basic CINEMA 4D skills are required to participate in this training.

MAXON QUICKSTART Dynamics

Cette Formation QUICKSTART aborde les fonctions Dynamiques CINEMA 4D. Les Dynamiques sont utilisées dans un large éventail de situations couvrant la quasi totalité des champs de l'animation 3D. Etant donné que ces fonctions sont utilisées pour simuler des cohérences physiques ; il n'y a quasiment aucune limite quant à la manière de combiner ces paramètres ! Que vous souhaitiez créer de l'herbe d'aspect réaliste pour une visualisation architecturale ou des effets dynamiques pour des projets de motion graphic, les simulations offrent un large éventail de possibilités vous permettant d'atteindre vos buts tout en simplifiant votre flux de production.

Ce haut niveau de souplesse nécessite en contre-partie que l'utilisateur sélectionne avec soin les outils et réglages correspondants. L'étendue des réglages offerts s'avère très souvent déroutante pour les utilisateurs n'ayant pas le niveau de connaissance requis.

Pendant cette formation, les stagiaires seront initiés à un large éventail d'exercices pratiques leur permettant de comprendre comment utiliser et ajuster les fonctions d'animations de CINEMA 4D dans de nombreux domaines d'application.

Pre-requis : Utilisateur CINEMA 4D confirmé. Solides aptitudes en modélisation polygonale et animation.

Certification possible : MAXON Certificate SIMULATION

 

Sommaire :

  • Corps Souples et Rigides
  • Assignation des propriétés Dynamiques
  • Réglages et propriétés Collision
  • Hiérarchies et types de collision
  • Densité Scène et masse des objets
  • Simulation Corps Souple
  • Mise en cache des scènes Dynamiques
  • Mixage animation par images-clef et simulation dynamique
  • Types de Connecteurs et usage
  • Placement et orientation des connecteurs
  • Raccordement de connecteurs
  • Types de liens et centre de gravité
  • Types de moteur et usage
  • Force et résistance
  • Gravité et aérodynamisme
  • Réglages Dynamiques de base
  • Echelle de durée et effet bullet
  • Réglages expert
  • Simulation de tissu
  • Topologie correcte
  • Assignation de propriétés Simulation
  • Adaptation à un Personnage simple
  • Dress - o - Matic
  • Objets Polygonaux versus Générateurs
  • Correction
  • Propriétés Tissu
  • Utilisation de Vertex
  • Générateur CNURBS
  • Simulation Hair
  • Création et placement de cheveux
  • Méthodes différentes de création de cheveux
  • CI Hair
  • Matière cheveux et rendu
  • Réglages d'éclairage de cheveux utiles
  • Réglages du moteur de rendu Hair de base
  • Fonctions spéciales du Moteur de Rendu Physique
  • Création de plumes et fourrure

 

 

QUICKSTART Product Design & Engineering

Cette Formation QUICKSTART s'adresse tout particulièrement aux spécialistes en visualisation-produit et construction. Les stagiaires verront quelles étapes sont impliquées dans la création de visualisations-produit professionnelles et quelles techniques peuvent être utilisées pour obtenir rapidement des résultats impressionnants à l'aide des matériaux source fournis.

Ces cours ont été développés par des spécialistes expérimentés en visualisation produit et modélisation. MAXON a porté un accent tout particulier sur la structure d'un projet et une sélection très didactique de techniques de modélisation pour assurer le développement de ces cours. Cette démarche a pour but d'aider les stagiaires à éviter les erreurs fréquemment commises par les professionnels de la 3D.

Les participants à ce cours apprendront les techniques et flux de production les plus importants et comment implémenter CINEMA 4D du plan 2D jusqu'au rendu final.

Le placage de texture, l'éclairage et le rendu seront abondamment expliqués et démontrés ; permettant ainsi aux participants d'être très rapidement opérationnels.

Pre-requis : Bonne connaissance de CINEMA 4D. Solide aptitudes en modélisation polygonale et animation.
Certification possible : MAXON Certificate PRODUCT DESIGN & ENGINEERING

Programme :

  • Réglages de base du projet
  • Unités, mise à l'échelle des scènes, recadrage de la vue
  • Import de fichiers (AI, DWG, STL...)
  • Modélisation à l'aide de fichiers CAD 2D / esquisses / plans / photos
  • Placement d'images de référence dans la vue pour guider la modélisation
  • Fonctions générales de modélisation
  • Axes d'objet
  • Plans de travail, guides et manétisme
  • Axes de modélisation
  • Modélisation polygonale
  • Modélisation polygonale et SDS (HyperNURBS)
  • Techniques variées de modélisation d'arêtes, trous et volumes
  • Techniques variées pour éviter les erreurs habituels d'import CAD
  • Modélisation Spline
  • Objets NURBS
  • Générateurs et Déformateurs
  • Instances
  • Connexion d'objets
  • Fonction symétrie
  • Opérations booléennes
  • Objets cloneurs et Effecteurs importants
  • Ombrage
  • Propriété Phong / Propriété Normales
  • Ombrage Break Phong
  • Outils importants pour une modélisation précise
  • Utilisation de l'outil Mesure et Constructionl
  • Optimisation de la scène
  • Points intermédiaires de Spline – comment affectent t-ils la topologie ?
  • Segments d'objet paramétrique
  • Sphère parfaite
  • Travailler avec le niveau de détail (LOD)
  • Combiner fonction de projet
  • Recherche et suppression d'éléments invisibles d'import CAD
  • Utilisation efficace des hiérarchies
  • Utilisation des calques
  • Nettoyage et organisation des projets
  • Matériaux, textures et canaux de matières
  • Types de projet
  • Edition des UV
  • Utilisation d'images bitmaps (.psd, .tif)
  • Shaders (e.g., Fresnel, Bruit, Occlusion Ambiante, SSS, Brique)
  • Analyse d'images de référence
  • Propriétés des vrais matériaux
  • Création de métaux, plastiques, verre et bois
  • Situations d'éclairage et illumination
  • Eclairage 3-points
  • Dôme d'éclairage
  • Simulation de l'Illumination Globale
  • Cavités
  • Réflexions avancées avec et sans dégradés
  • Outils d'Eclairage
  • Occlusion Ambiante
  • Illumination Globale, illumination indirecte
  • Images HDRIpour réflexion et illumination
  • Animation
  • Contraintes
  • Introduction à XPresso
  • Objet, point et dépendances de paramètres
  • Fonctions paramètres contrôleur et contrôlé
  • Composition et Recadrage
  • Angle et croissance
  • Utilisation correcte des objets Booléens
  • Vue éclatée, différentes techniques
  • Effecteurs
  • Pose Morph
  • Animation manuelle
  • Comment masquer et révéler des objets
  • Animation de la propriété Affichage
  • Visible dans Editeur/Moteur de Rendu
  • Rendu
  • Propriété Rendu
  • Compositing du Fond
  • Canaux Objet
  • Réglages d'antialiasing de base
  • Limiter l'antialiasing
  • Important modes et réglages d'antialiasing
  • Sortie pour compositing
  • Rendu Multi-Passes
  • Sketch and Toon

 

 

QUICKSTART Scripting & Expressions

CINEMA 4D vous permet de bénéficier d'un large éventail de fonctions et ce dès le premier lancement du logiciel. Les fonctions de CINEMA 4D peuvent être améliorées, automatisées et contrôlées via l'utilisation de scripts et expressions personnalisés.

Le recours au script est quasi incontournable lorsqu'on envisage la création de projets intégrant des simulations ou du motion design si l'on souhaite profiter au maximum des possibilités de CINEMA 4D.

Néanmoins les utilisateurs moins adeptes de mathématiques pourraient rencontrer des difficultés à les utiliser. Le cours Script & Expressions n'est pas conçu comme un cours de programmation : le but de cette formation est de dispenser un enseignement solide tout en dédramatisant les stagiaires de leur appréhension quant à la création de scripts personnalisés et autres améliorations.

Ce cours enseigne comment utiliser les fonctions de scripting et XPresso de CINEMA 4D. De plus, des notions mathématiques concernant les vecteurs et matrices de base sont abordées. Elles pourront être utilisées pour créer des Expressions et scripts personnalisés qui rendrons votre modélisation et la création d'animation beaucoup plus efficaces tout en tirant pleinement parti de la puissance permise par CINEMA 4D.

Pre-requis : Solides connaissances de base CINEMA 4D, notion basique des vecteurs et matrices.
Certification possible : MAXON Certificate SCRIPTING & EXPRESSIONS

Sommaire :

  • Expressions standards
  • Utilisation des vecteurs et matrices
  • Création de liens paramétriques
  • Editeur XPresso et noeuds XPresso­
  • Préréglages et menus
  • Gestionaire XPresso et file d'attente XPresso­
  • Fonctions XGroup
  • Navigation dans la zone d'affichage
  • Noeuds Object et RangeMapper
  • Options d'affichage pour les connexions
  • Arrangement des noeuds dans l'éditeur
  • Ports et leur fonction
  • Assignation d'un noeud Objet par glisser & déposer
  • Différent type de fichier (Booléen, Entier, Flottant/Réel, Chaîne, Vecteur, etc.)
  • Noeuds de type Adapter
  • Priorité Expression­
  • Gestion et utilisation des données utilisateur
  • Construction de matrice de base
  • Structure matrice objet
  • Matrice globale et locale
  • Perpendicularité des axes objet
  • Produit mathématique multi plates-formes
  • Normalisation des vecteurs
  • Noeud C.O.F.F.E.E. et comandes C.O.F.F.E.E.­
  • Propriété C.O.F.F.E.E. et script C.O.F.F.E.E.
  • Remplacement des noeuds d'objets
  • Invocation récursive utilisant des fonctions propres
  • Gestionnaire de Script
  • Execution de commandes complexes
  • Python­ syntaxe de base
  • Instructions alternatives
  • Definition des vecteurs et matrices
  • Travail avec la classe BaseContainer
  • Lecture en sortie et définition des paramètres d'objets
  • Thinking Particles
  • Réglage de base
  • Association et contrôle de la trajectoire des émetteurs de particules
  • PSturm, PSource ou PMatterWaves, PBlurb, PFragment
  • Lecture et réglage des données de particules
  • Vent et gravité
  • Connexion de Thinking Particles avec les objets CINEMA 4D­
  • Objet Géométrie TP
  • Noeuds XPresso particuliers
  • Noeud Time, noeud Spline, noeud Bitmap­
  • Simplification des formules mathématiques
  • Boucle avec itérateurs
  • Noeud Booléens et Logiques
  • Collision Ray­
  • Init Aléatoire

 

 

QUICKSTART Architectural Visualization

La visualisation des bâtiments et des projets architecturaux liés à l'urbanisme et au paysage est un aspect très important du développement d'un projet. Les clients souhaitent voir le résultat tel que terminé avant même que le premier coup de pioche ne soit donné. Ceci offre de nombreuses opportunités aux infographistes 3D désireux d'ajouter une corde à leur arc.

CINEMA 4D offre de nombreuses possibilités concernant la création de visualisations architecturales, urbanistiques et de paysages à la fois impressionnantes et efficaces - encore faut-il savoir comment faire. Les visualisations qui ont de l'impact nécessitent non seulement une mise en place correcte des textures sans parler de bonnes aptitudes quant à l'éclairage, mais aussi la capacitié de positionner correctement des fichiers CAD devant une image de fond. Le choix correct des outils CINEMA 4D à utiliser pour obtenir un résultat photo-réaliste convaincant est donc crucial.

La formation Architectural Visualization aborde les techniques de base et outils associés, utilisés dans ce domaine d'activité. Le cours dispense des savoirs-faire permettant d'optimiser efficacement le flux de production apte à donner vie à vos visions.

CINEMA 4D offre de nombreuses possibilités qui s'avèrent parfois difficiles à appréhender en auto-apprentissage. Cette formation dispense un savoir-faire de niveau expert et aide les stagiares à créer des visualisations impressionnantes pour leurs clients de manière plus rapide et plus simple.

Pre-requis : Bon niveau CINEMA 4D
Certification possible : Certificat MAXON ARCHITECTURAL VISUALIZATION

Sommaire :

  • Optimisation des fichiers CAD importés (ArchiCAD, Allplan, Vectorworks)
  • Combinaison de projets
  • Association de textures et objets via calques
  • Composition
  • Assistants composition
  • Réglages Caméra
  • Décentrement objectif
  • Camera calibration
  • Techniques d'éclairage basiques pour scènes d'intérieur et extérieur
  • Illumination Globale
  • Optimisation du rendu via intensité de saturation IG
  • Optimisation du rendu via color mapping
  • Techniques avancées pour scènes d'intérieur et extérieur
  • Eclairage HDR via sIBL
  • Situations d'éclairage (nuages / soleil)
  • EclairagesIG
  • Eclairages IES
  • Différences entre modes IG
  • PortailsIG
  • Moteur de rendu Standard et Physique
  • Optimisation de Texture
  • Matériau calque
  • Réflexion et symétrie
  • Shaders Fresnel et IOR
  • Textures Relief et Normal
  • Attributs importants d'objet éclairage
  • Création et assignation de textures
  • Textures procédurales
  • Placage Déplacement
  • Remplacement de textures
  • Placage avancé de textures
  • Placage UV
  • Eviter les distorsions de texture
  • Médiathèque CINEMA 4D
  • Projets architecturaux paysagers
  • Création d'herbe à l'aide de la fonction Hair
  • Création d'herbe photo-réaliste à l'aide de MoGraph
  • Dispersion et restriction de croissance des plantes à l'aide de MoGraph
  • Dispersion aléatoire de couleur à l'aide de MoGraph
  • Techniques spéciales de modélisation et animation
  • MoGraph et Enveloppe Spline
  • MoGraph & Dynamiques (méthode d'éclairage par Franceska Rogers)
  • Utilisation de Cloth
  • Création de revêtements de sol à l'aide de la fonction Hair
  • Post processing
  • Calques Multi-Passes
  • Photoshop: Masques et dégradés
  • Plugins et produits tiers utiles

 

 

QUICKSTART Lighting & Rendering

En préparation