Del 21 de November de 2011

Zing!

Una línea de vida puede ser cortada en un abrir y cerrar de ojos - un poco más rápido de lo que se necesita para aprender CINEMA 4D.

Los estudiantes de diseño cinematográfico de la Academia de Cine de Baden-Würtemberg (Alemania) deciden crear su propia película. Los estudiantes están aprovechando cada vez más las posibilidades que ofrece el software de animación 3D para ampliar su libertad creativa en la creación de sus películas.

Cynthia Collins y Kyra Buschor también eligieron este camino, que permite a los artistas dejar volar su imaginación libremente y no permitir que los ajustados presupuestos aplasten las perlas de su inspiración.

La idea de ZING! evolucionó a partir de un proyecto anterior que giraba alrededor de un payaso. En ZING!, El payaso se transforma en la encarnación de La Muerte (la parca), que basa su trabajo en cortar las líneas de vida en iglesias. De las líneas de vida cuelgan miles de personas en un gran salón sombrío, y están dispuestas y ordenadas por una máquina. La Muerte se sienta en un escritorio que parece una mezcla entre órgano y piano, que muestra fotos de aquellos cuyas líneas de vida tiene que cortar. La máquina traquetea y vibra y se mueve entre los haces de líneas de vida más allá del escritorio. Tan pronto como el haz que contiene la línea de vida de la persona que tiene que desaparecer se acerca, La Muerte coge la línea de vida y la corta con una pequeña hoz. ZING, así de simple!

A continuación, otra vez el crujir de la máquina traqueteando y la siguiente imagen se muestra: un gatito. Esta línea de vida, también se encuentra rápidamente y es cortada. Después, la máquina reproduce la foto de una niña. Pero antes de que la Parca pueda llevar a cabo su oscuro deber, suena el timbre y decide interrumpir su trabajo y ver quién está en la puerta. Abre la puerta y justo delante de él se encuentra la niña, cuya línea de vida estaba a punto de cortar. Ella lo mira con ojos tristes, con una foto en la mano - la foto del gatito, cuya línea de vida acababa de cortar...

Cuando Cynthia y Kyra empezaron la realización de este proyecto, Cynthia tenía un conocimiento limitado de CINEMA 4D y animación. Kyra, por otra parte, ya había terminado su propia película de animación varios años antes. Con una gran preparación logística, estructuración rigurosa del proyecto y con la ayuda del software de planificación Shotgun, ambas cineastas se pusieron a trabajar. Varios problemas tuvieron que ser resueltos y nuevas técnicas tuvieron que ser desarrolladas en el transcurso de la producción para lograr el resultado deseado. Las líneas de vida que colgaban a lo largo de la gran sala, por ejemplo, tuvieron que ser animadas como una cortina, y ser cortadas en varias partes. Esto fue resuelto por el director técnico del proyecto, Clemens Sielaff, utilizando una expresión XPresso, que primero unió ambas partes de una línea de vida dada a una Spline oculta y las liberó en un punto definido de la animación.

Otro reto fueron las líneas de vida que cuelgan del techo. En lugar de crear estos elementos, cada uno con su propia geometría, se decidió utilizar el sistema Hair de CINEMA 4D, que permite lograr el aspecto deseado de las líneas de vida sin consumir los recursos del sistema.

Después de que la escenografía y el diseño de los personajes se había completado, y la planificación de la producción ya estaba hecha, Buschor y Collins trabajaron incansables hasta completar el proyecto dentro de la apretada agenda de 16 semanas que les habían permitido. Y con la ayuda de sus compañeros, el plazo se cumplió después de todo. Zing!

Web
www.zing-movie.com/