La Televisión Suiza utiliza CINEMA 4D para crear trailer de la Copa del Mundo que nos lleva desde el Cervino al Soccer City
La Copa del Mundo 2010 en Sudáfrica es el evento deportivo más importante del año para la Televisión Suiza. Su equipo de artistas, encabezado por el Director Creativo Alex Hefter, ha creado un amplio paquete para la Copa del Mundo, que se lanzó como una campaña nacional en Suiza. El corazón de la campaña es la imagen que lleva al espectador en un viaje rápido desde el Cervino hasta el estadio Soccer City, donde se jugará el último partido.
Tras una intensa planificación conceptual y técnica, el equipo de televisión suiza necesitó sólo tres días para filmar el trailer con un gran fondo verde en sus propios estudios de RED ONE. El director Patrick Arnecke junto a artistas como Jürg Dummermuth y Florian Heger implementaron CINEMA 4D desde el principio para la creación de storyboards y set de simulaciones. Esto hizo posible definir exactamente los requisitos establecidos para la construcción, así como para la iluminación, la cámara y el trabajo de grúa, eliminando la necesidad de las reconstrucciones durante la filmación que requiere de mucho tiempo.
Dos artistas, cuatro semanas hasta la fecha límite y una larga lista de piezas en HD: La Programación y presupuesto para la post-producción de este amplio proyecto fue apretado.
Después de cortar y convertir, el material de RED RAW fue aprobado, Jürg Dummermuth y Florian Heger empezaron el traqueo usando SynthEyes y crearon las claves con Keylight en After Effects. Luego añadieron los fondos a la escena en cada momento, se usaron numerosas fotos, escenarios y elementos CG 2D y 3D. El plugin Exchange de After Effects demostró ser muy valioso para exportar la cámara 3D y enlazar fácilmente las capas 2D y 3D en After Effects.
Un buen ejemplo del rápido y sencillo método de trabajo es la toma del desierto: Los artistas fueron capaces de crear dunas animadas con sólo unos pocos clicks usando el mapeado de cámara combinado con fotografías. La arena fue volando por el aire usando una combinación de Thinking Particles, y el módulo HAIR ayudó a crear el césped del terreno de juego en la escena. Florian Heger creó el Multi-Pass, clasificó el desarrollo y configuró la composición para la toma final.
Las escenas finales en el Soccer City fueron un desafío particular. El Director de Arte Cordula Gieriet y el Director Patrick Arnecke querían crear un montaje espectacular en un estadio lleno. Para ahorrar tiempo adquirieron un simple modelo 3D del Soccer City y modificaron para ajustarlo a sus necesidades. Jürg Dummermuth usó MoGraph para llenar las gradas con miles de fans gritando. El Efecto Aleatorio de MoGraph se usó para dar vida a la multitud. El terreno de juego en sí fue creado de forma rápida y sencilla utilizando el módulo HAIR. La cámara animada de CINEMA 4D fue exportada y los animales fueron colocados en el terreno de juego con After Effects.
La campaña está en marcha y con éxito desde el 27 de mayo en las redes SF, RTS y HD Suisse.
Equipo Televisión Suiza:
Alex Hefter (Director Creativo)
Cordula Gieriet (Director de Arte), Patrick Arnecke (Supervisor de Diseño)
Jürg Dummermuth, Florian Heger (Concepto, Diseño, VFX & Post-production)
Tiny Bernhard, Jürg Huber, Sven Volz (Concepto)
Producción:
Encore Pictures: Jürg Steudler (Productor)
Patrick Arnecke (Director)
Marco Barberi (D.o.P.)