Del 22 de February de 2012

Cómics en Movimiento

Caperucita Roja, Inception, Jonah Hex, I Am Legend - The Sequence Group está dejando su huella en la industria de cómics en movimiento utilizando CINEMA 4D

Los cómics en movimiento han ido evolucionando desde que surgió como un nuevo tipo de entretenimiento hace ya más de una década y Ian Kirby ha estado involucrado desde el principio. De hecho, Wikipedia denomina a Broken Saints, una serie de películas de animación realizadas en Flash y estrenada en 2001 que Kirby realizó en el sótano de sus padres con un par de amigos durante tres años, "uno de los primeros ejemplos" de cómics en movimiento. ¿Qué es un cómic de movimiento? Utilizando una variedad de técnicas, un cómic en movimiento tiene las mismas propiedades que los impresos pero re-imaginándolo como una película de animación.

Formado por una combinación de animación 2D y 3D, efectos visuales, edición creativa, dirección, música original y locutores, las posibilidades creativas para los cómics en movimiento son prácticamente ilimitadas. Kirby está demostrándolo con The Sequence Group, con sede en Vancouver, compañía de diseño y animación. Sequence todavía hace cómics en movimiento, pero su clientela ha crecido hasta incluir a pesos pesados ​​como Warner Bros y Disney (entre otros). Habiendo superado la etapa de Flash, ya que ahora confían en CINEMA 4D de MAXON para la animación 3D.

El último proyecto de Sequence es un episodio de Warner Bros basado en la película Caperucita Roja. Bajo el título Red Riding Hood: Comienza el Cuento, combina acción real y avanzadas animaciones de cómics en movimiento. “La línea entre el cómic en movimiento y la animación tradicional es casi indistinguible en este proyecto” explica Kirby, quien agregó que el estilo de animación era muy particular. “Es una animación fluida pictórica con ciclos de caminar en 3D, asignación labial completa y complejos sistemas de partículas.” C4d se utilizó en varias escenas clave, incluyendo un retroceso dramático a través de un denso bosque. Se proyectaron dibujos sobre la geometría 3D de la cabaña para darle una textura y sensación de integración perfecta con la animación 2D.

Sequence también creó un trailer de 15 minutos en HD para la película Inception de Warner Bros, que ha sido estrenada como una característica especial en Blu-ray. El trailer empieza con una foto de un laberinto. Sin embargo, cuando la cámara se va acercando, la forma abstracta se va transformando en una ciudad. “La ciudad crece a partir de un laberinto y termina a pie de calle con los personajes” dice Kirby, quien agregó que la forma básica de la ciudad fue creada en Illustrator (a partir de tomas originales de la película), para después pasarlo a CINEMA 4D, donde sus splines fueron extruidas a la altura correcta. Los edificios, que fueron modelados en C4d en varios tamaños y formas para crear algo de aleatoriedad natural, fueron texturizados al estilo del cómic e importados a After Effects para la corrección de color y el acabado final.

En la película, los personajes de Inception utilizan "tótems" para determinar si lo que estamos viviendo es un sueño o una realidad. West recrea el tótem peonza utilizado por Dom Cobb (interpretado por Leonardo DiCaprio) con la herramienta NURBS Torno de C4D. El artista Andrew West utilizó Photoshop para texturizar el tótem y que se pareciese a las ilustraciones originales de la película. Una vez que el tótem se preparó adecuadamente, el animador Christian Whiticar utilizó MoDynamics para hacerlo girar.

Más que una tendencia
Aunque algunos han cuestionado la longevidad de esta forma de arte, Warner Bros ha creído en los cómics en movimiento desde el principio. Kirby recuerda cuando la editorial de cómics se acercó a Sequence para la creación de precuelas (historias previas) de animación para I Am Legend de Will Smith. “Nos habíamos pasado a hacer otras cosas, por lo que les dijo no al principio” recuerda. Sin embargo, Warner Bros persistió y llegó a un acuerdo con Kirby. “Fue muy divertido crear esas historias previas para la película, y eso fue lo que realmente nos metió de nuevo en los cómics en movimiento” dice. “Fue una nueva generación. Ya no contábamos con las limitaciones de Flash. Estas estaban llenas de animaciones en HD.

Para Batman: Blanco y Negro, Sequence dirigió y animó 20 premiados cortos de cómics del famoso cruzado enmascarado. La serie, que fue estrenada por Warner Premier en iTunes y Xbox LIVE, le llevó a Sequence alrededor de seis meses de principio a fin.

Las cosas se aceleraron rápidamente después de Batman y Sequence comenzó a trabajar en Jonah Hex de la Warner Bros. Disponían de alrededor de seis meses desde el comienzo para producir 75 minutos de animación para 7 episodios del cómic en movimiento de Jonah Hex, que se inauguró para que coincidiera con el estreno de la película en iTunes, Xbox LIVE y video por demanda. Mientras trabajaban en el proyecto, los artistas de Sequence se centraron siempre en el objetivo de ampliar y mejorar la obra original de Timothy Truman y Sam Glanzman, manteniendo intacta la integridad de las páginas dibujadas originales. Como no tenían archivos digitales para Jonah Hex, los artistas tuvieron que escanear de películas antiguas. “Les dimos escaneados a los artistas para que pudieran descomponerlos en capas y poder utilizarlo en C4d y After Effects” Kirby recuerda, que Sequence añadío la producción de de la música original, diálogos y efectos de sonido para completar la animación.

The Sequence Group Demo Reel:
www.thesequencegroup.com

The Sequence Group trabajos de cómics en movimiento:
http://thesequencegroup.com/motion-comics/

Cómics en movimiento de Jonah Hex, episodios y clips:
http://www.thewb.com/shows/jonahhex