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Del 25 de febrero de 2011

MAXON Felicita a los ganadores de la 9a Entrega Anual de los Premios Visual Effects Society y a los nominados para los 83 Oscar Academy Awards®

Efectos Visuales inspirados en Alicia en el País de las Maravillas, Iron Man 2 y Boardwalk con la ayuda de CINEMA 4D y BodyPaint 3D de MAXON.

Newbury Park, CA, 24 Febrero, 2011 – MAXON Computer, desarrollador líder de soluciones de modelado 3D profesional, pintado, animación y  render, felicita a los clientes que usan sus soluciones de software CINEMA 4D y BodyPaint 3D cuyos trabajos han sido nominados para los Oscar Academy Awards® por logros sobresalientes en la categoría de efectos visuales. La compañía también saluda al equipo creativo de Crazy Horse Effects que fueron honrados en los 9nos premios Anuales de la Visual Effects Society (VES) categoría de “Mejores efectos visuales en un programa de difusión“ en la serie de HBO, Boardwalk Empire. [Para una lista completa de los nominados a los Oscar de la Academia, por favor click aquí. Para la lista completa de los ganadores de los premios VES, por favor click aquí.]

Durante el transcurso del 2010, CINEMA 4D y Bodypaint 3D de MAXON fueron activos esenciales en la producción digital de televisión y películas.  De los artilugios de alta tecnología utilizados en Iron Man 2 a la precisión histórica e inspirado extensiones exteriores del sistema de un animado paseo marítimo en el Boardwalk Empire, y los paisajes visionarios subterráneos en Alicia en el País de las Maravillas, las soluciones 3D de la compañía continúan ayudando a los artistas para crear muchos de los personajes, fondos, entornos más imaginativos y aclamados del año.

"Nos sentimos honrados de que los nominados de este año del Oscar y los ganadores VES continúan usando una o más soluciones de software de MAXON en los efectos visuales en el proceso de narración de cuentos creativos," dice Paul Babb, presidente de MAXON USA. "Nuestros clientes siguen estableciendo los más altos estándares en el arte 3D y rendimos homenaje a sus esfuerzos en ser reconocidos por la creación de entretenimiento de la más alta calidad.“

Los Premios de la Academia de películas de 2010 se entregarán el Domingo, 27 de febrero de 2011.

Boardwalk Empire – Crazy Horse Effects – VES Ganador del Premio “Mejores efectos visuales en un programa de difusión"

Paul Graff, supervisor de efectos visuales/propietario de Crazy Horse Effects, es el ganador de este año del premio VES por “Mejores efectos visuales en un programa de difusión“ (Compartido con Robert Stromberg, Dave Taritero y Richard Friedlander) por el trabajo de su estudio en la serie dramática de HBO Boardwalk Empire. Ambientada en Atlantic City durante la era de la Prohibición, Graff supervisó los efectos visuales para el episodio piloto de Boardwalk Empire. Trabajando estrechamente para interpretar la visión del diseñador de producción Bob Shaw, el equipo creativo de the Crazy Horse, conjuntamente con el supervisor de VFX Robert Stromberg y el matte painter Steven Messing, se basaron en referencias históricas y fotografías y usaron CINEMA 4D para crear elaborados entornos 3D de estilo cinematográfico del set de paseo marítimo construido para el show, incluyendo exteriores de edificios, muelles y embarcaderos, playas de arena y el agua del océano para dar a los espectadores una primera visión del malecón del la brillante época del año 1920.

“El paseo al aire libre construido para Boardwalk requiere gran cantidad de elementos para crear un retrato históricamente exacto de la pasarela de tablones y bulliciosa ciudad balneario,” explicó Graff. “CINEMA 4D dio a nuestro equipo la flexibilidad de trabajar rápido y bloquear la disposición general de cada toma y construir los matte paintings 3D que inyectaban un periodo de realismo y licencias poéticas para ofrecer una representación más detallada de los tiempos. Los activos fueron texturizados e iluminados y entonces renderizado en perspectiva en el nuevo motor de Iluminación Global de CINEMA 4D y pintado sobre ellos en Adobe Photoshop mientras que el módulo de Projection Man de CINEMA 4D nos permitió mover y manipular decenas de capas de proyección final de manera eficiente.”

Boardwalk Empire – Imaginary Forces

Además de recibir los honores de la Sociedad de Efectos Visuales, Boardwalk Empire, que debutó en HBO en septiembre de 2010, también ha ganado el reconocimiento en la Writers Guild of America Awards, SAG Awards y los Premios Globo de Oro. A la cabeza de estudio creativo y digital de la agencia Imaginary Forces, la tecnología de MAXON fue fundamental en la conformación de la creación de los diseños de los títulos principales en Boardwalk Empire.

“CINEMA 4D es uno de nuestros paquetes primarios 3D y fue la herramienta de software clave para ayudarnos en la producción las secuencias de títulos que evocaban la era de la Prohibición en los años 20 y el paseo marítimo de Atlantic City donde la serie se emplaza, e introduce a los espectadores a los  personajes principales,” nos dice Jeremy Cox, supervisor de VFX y compositor en Imaginary Forces. “En conjunción con Autodesk Maya y Adobe After Effects, modelamos y renderizamos elementos para insertarlos en las tomas que originalmente sólo habían sido planeados como compuestos de acción en vivo. "Siendo principalmente un compositor y animador 2D, Cinema 4D me da una increíble libertad para crear exactamente lo que necesitan sin necesidad de un artista 3D adicional.”

Alice in Wonderland (Sony Pictures Imageworks) – Nominado al Oscar de Efectos Visuales

El múltiple ganador de Oscar® el estudio de efectos visuales y animación Sony Pictures Imageworks (SPI) ha sido nominada de nuevo este año para el Oscar en la categoría de Efectos Visuales por su fantasmagórico trabajo en la aventura 3D fantástica, Alicia en el País de las Maravillas.

Los artistas de Efectos Visuales Steven Messing, Dylan Cole y Robert Stromberg crearon muchos de los entornos vivos y coloridos de Submundo, donde la historia de Alicia en el País de las Maravillas se lleva a cabo. Basándose en gran medida en el motor de Iluminación Global y el intuitivo módulo de MoGraph en CINEMA 4D, los artistas producen alrededor de 300 piezas de arte conceptual, incluyendo bocetos iniciales, y más de noventa imágenes en matte 3D para la película, incluyendo el elaborado Castillo Blanco y Rojo de la Reina, el bosque Tulgey y el bosque de Hongos.

“CINEMA 4D sigue siendo nuestra mejor opción de software para el matte painting y fue 'pan comido' incorporar el software en la línea de producción de Alicia en el País de las Maravillas,” said Messing. “Su conjunto de herramientas de proyección del mapeado sin precedentes, permite a nuestro equipo en SPI proyectar multiples tecturas de alta resolución en geometrías muy densas en tiempo real, mientras que el modificador de desplazamiento en MoGraph y el soporte del software a los 64-bit nos permitió ‘poner en el aire’ tomas completas 3D en cuestión de días.” Messing, que también usó CINEMA 4D en Avatar y 2012, está aprovechando el software en Prometeo, actualmente en pre-producción. "Yo no sería capaz de alcanzar los increíbles resultados que obtengo mediante Cinema 4D, con cualquier otro paquete en tan corto período de tiempo."

Iron Man 2 (Perception and Pixel Liberation Front) – Visual Effects Nominado al Oscar de Efectos Visuales                                     

Los artistas de Efectos Visuales de Perception en New York City y Pixel Liberation Front (PLF) en Venice, CA fueron algunos de los numerosos equipos de cine que se beneficiaron de la utilización de Cinema 4D en su flujo de trabajo en Iron Man 2.

Perception

La implicación de Perception con Iron Man 2 comenzó con la fotografía principal cuando Marvel Studios que les pidió crear un video completamente animado que se mostraría de fondo del multimillonario Tony Stark/Iron Man (Robert Downey Jr.) mientras esta haciendo una presentación que se proyecta en la película en una pantalla de 80 pies. Marvel propuso al equipo creativo de Percepción ampliar su papel para crear marcos de estilo visual que muestra varias opciones de tratamiento para las secuencias gráficas en Iron Man 2, que en última instancia condujo a la entrega de más de 125 disparos en cuatro meses, que van desde animaciones antiguas del logo y paquetes de simulacros de diseños futuristas hasta interfaces para el smartphone de Stark, espejo del dormitorio y las pantallas de televisión. Perception también se acredita con la creación de muchos de los gadgets de super alta tecnología utilizada en la película por Stark, el visor del ojo y el teléfono trasparente, mesa de café de cristal que funciona como ordenador y pantalla táctil. Bien conocidos por su experiencia creando mundos reales para paquetes de programas deportivos usando CINEMA 4D, Perception también creo un paquete de gráficos para la secuencia clave de acción del Gran Premio de Mónaco en la película.

“La mayor parte del flujo de trabajo en Perception se basa en el arsenal alucinante de herramientas creativas de CINEMA 4D que están completamente integradas con Adobe After Effects,” dice John LePore, director creativo asociado de Perception. “Cinema 4D nos dio libertad creativa excepcional para experimentar y crear elaboradas secuencias 3D animadas y los gadgets de alta tecnología en línea con la visión de Jon Favreau director de Iron Man 2 que pareciera creíblemente futurista, todo preparado para cumplir con una línea de trabajo de efectos visuales de una película de largometraje, sin dejar de ser flexible como finalmente esta hecha la película”

Perception - Ver el Iron Man 2 reel.

Pixel Liberation Front

Poner atención en los puntos de vista de dentro de las máscaras de Iron Man y otros personajes de Iron Man 2 fue el mayor desafío de Stephen Lawes, director y supervisor de VFX de Cantina Creative, trabajando al mismo tiempo como director creativo de Pixel Liberation Front (PLF). Bajo su supervisión el equipo de PLF creo cerca de 100 displays en la cabeza (HUDs), y 30 visores de monitor en CINEMA 4D aprovechando su shaders y módulos Sketch & Toon.

“El objetivo era dar un empujón a los efectos visuales de la película hasta donde podía ir el diseño inteligente, creativa y técnicamente hasta donde podía llegar el HUD, que pareciese futurista, pero sin ir más allá de los límites de la credibilidad" dice Lawes. “CINEMA 4D fue muy importante en ayudarnos durante el proyecto en las complejas animaciones creadas en Adobe After Effects que se superponen en la cara del actor para que el display y la cara del actor fuesen visibles al mismo tiempo, que dio a las tomas un distintivo de calidad y nos permitió la flexibilidad en alcanzar detalles finos. La estrecha integración entre estos dos programas que nos permite fácilmente pasar datos  3D de ida y vuelta, hizo fácil un entorno de trabajo extremadamente eficiente.”

Todas las marcas aquí mencionadas son propiedad de sus respectivos propietarios.

Acerca de MAXON Computer

Con Oficinas Centrales en Alemania, MAXON Computer es el desarrollador de soluciones profesionales 3D de modelado, pintado, animación y render. Sus galardonados softwares CINEMA 4D y BodyPaint 3D se han usado ampliamente para crear de todo, desde impresionantes efectos visuales en películas, programas de televisión y anuncios, escenas cinemáticas de vanguardia en juegos AAA, ilustración médica y arquitectura, así como para aplicaciones de diseño industrial. MAXON dispone de oficinas en Alemania, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Japón y Singapur. Los productos MAXON están disponibles directamente desde MAXON y su canal de distribución y distribuidores de todo el mundo.